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[业评] 不懂就问,为什么主机平台开发游戏会有“照顾最弱平台”一说?

本世代流行一个说法,某某游戏画面不够好帧数不够稳定,是为了照顾XSS
但对于这个说法我有两点疑问:
1. 从PS3世代开始,欧美第三方3A游戏基本就都是首发即全平台的——全平台包括了老任的wii/3DS/SWITCH。很显然老任的主机是性能最低的,但从来没听说有哪个游戏画面不好是为了照顾老任这种说法。为什么突然XSS需要被照顾了呢?

2. PC平台对于不同性能的配置有非常简单直接地做法——降分辨率、关特效。这从技术上来说对于PS5——XSS应该也是一样的。为什么PC界就不存在照顾1060显卡(STEAM统计常年市占率第一)的说法,而主机界大家就要说是照顾XSS呢?


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怪猎崛起那画面不是照顾NS?XSS无法流畅运行博德3送索尼限时主机独占是不是事实?



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以前的游戏是按运行平台重新开发,现在是开发一个按运行平台去优化


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那要看屁股在哪里了,说地平线2是最强画面的时候就不提跨ps4,只吹技术力和主机优化了。担心gta6画面的时候又要拿xss扯后腿拿出来说事了
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  • daixun2012 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-12-8 15:49
  • xfry 激骚 +1 恭喜发财 2023-12-8 14:40

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不对吧,宁可不收钱独占都不出可见并没有照顾。
而且本世代画面最好的就是跨的,两边都是。

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GK不一直这样操纵舆论的嘛,自从PS5pro的消息后高低配难优化就不提了
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  • 爱狮子油 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-12-9 08:18

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楼主别搞笑了。ns2现在还没出呢已经开始被照顾了(怪物猎人)。哈哈!要说ns的话主要是大多数3a独不占。压根也没ns版也就不存在这问题。再就是又不是ns主力开发比如霍格沃兹这种是格外请的移植优化团队压根也不影响本体开发。但是这次伊苏10却被一堆索饭吐槽拖后腿。因为这游戏确实有可能是ns版主力开发。而xss可不一样。xss一直是主力开发里的一个平台。甚至造成了博得3整个xs版本大延期到微软游戏老大出来发声。到时候ns2出来蹭了一大堆第三方这种言论肯定会更多分担xss的压力

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Wii的跨平台游戏是另外做的,而XSS的是真的另存为的。

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而且XSS的问题不是图形不行。
实际上SD的图形性能只有XSS的40%,但是SD有16GB内存,所以分辨率缩一缩水800P开70%渲染也就跑了,不至于像XSS那样出现功能上的缺失。

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几个3a同步任天堂了???ns还算好了,3ds???

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是照顾主力平台,xss无足轻重,不会拖后腿

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引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-12-8 15:18 发表
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是照顾主力平台,xss无足轻重,不会拖后腿
你举个主力平台有,XSS没有的游戏?

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2023-12-8 07:27 发表
你举个主力平台有,XSS没有的游戏?
不会为了迁就xss影响其他平台,最多也就是伤害到xsx

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老任的平台在大部分第三方3A做不到首发,要么得深度优化,要么得另做。

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嘴巴长在别人身上,他想怎么说就怎么说
别人说了,就是对的吗?

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