天外飞仙
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混世魔头
原帖由 @铁观音 于 2023-12-6 20:54 发表 我觉得破防和BP这套系统挺好玩的
银河飞将
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大侠
原帖由 火星大王 于 2023-12-7 09:19 发表 posted by wap, platform: iPhone 勇气传说
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原帖由 @卖哥 于 2023-12-7 09:24 发表 没有你说的体验。 战斗是八方出彩的地方,boss战是一套攻防循环,要PB管理,要恰当时机触发break。 中期开始确实有比较无脑的套路,但实际上那是因为游戏探索的高自由度,在剧情还中前期的就能完成中后期角色构筑的关系。 真到了后期还是要摸索攻防循环的。 而且真关键的道具哪有那么容易偷,你先金手指了99级么?
原帖由 @ikaruga 于 2023-12-7 09:58 发表 同级别区域,偷盗收益碾压宝箱 打到目前为止,感觉这套战斗没啥策略,就是用bp叠弱点攻击次数破防,然后无脑集火,角色技能也只能学几种,没看出多样性。菜单里有个问号选项没解锁,那个是啥? rpg几个驱动,一是剧情,二是游戏性,三是探索,目前感觉都不行 本帖最后由 ikaruga 于 2023127 10:05 通过手机版编辑