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[业评] 关于PS串流掌机的延迟,貌似PS5连有线效果会好很多

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原帖由 @级替四  于 2023-11-14 14:39 发表
看标题,本来就有免费的串流方案,延迟方面没优势,这个机器意义何在?
比笔记本强的地方:可以拿在手上玩,可以半躺着玩

比手机加拉伸手柄强的地方:屏幕更大,原生手柄手感好

比pad加拉伸手柄强的地方:原生手柄手感好,人体工学设计

总之你在市面上找不出一款8寸大屏加原生手柄体验的串流设备,在手持设备最重要的两个指标:一画面质量,二操作手感,这两方面综合起来psp超越一切竞品,就是市面独一份。

本帖最后由 骊苏 于 2023-11-14 15:03 通过手机版编辑


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原帖由 骊苏 于 2023-11-14 22:59 发表
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比笔记本强的地方:可以拿在手上玩,可以半躺着玩

比手机加拉伸手柄强的地方:屏幕更大,原生手柄手感好

比pad加拉伸手柄强的地方:原生手柄手感好,人体工学设计

总之你 ...
串流的初衷是在没有PS5的房间玩,把屏幕拿在手上玩是劣势,还不如对着笔记本手上拿个PS5手柄。



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这玩意如果能当副手柄用的话,那我觉得其实还行


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和产品本身好不好没啥关系
使用场景极度低频才是问题

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宗教用品
本帖最近评分记录
  • EVA1 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-11-15 01:48

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原帖由 DarthVadar 于 2023-11-14 23:36 发表
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和产品本身好不好没啥关系
使用场景极度低频才是问题
频率不低,我常玩串流。最关心的是延迟,这决定了不少游戏类型不适合。
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本来就是聊胜于无

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原帖由 @javainjars  于 2023-11-14 22:19 发表
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不管什么延迟到终端就是所见非所得
不是的。网络延迟高,本地也可以先执行。最后服务端再验证,实际感知延迟会低不少。

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原帖由 @级替四  于 2023-11-14 23:24 发表
串流的初衷是在没有PS5的房间玩,把屏幕拿在手上玩是劣势,还不如对着笔记本手上拿个PS5手柄。
这只代表你个人的使用习惯,相比小荧幕的半移动娱乐,手持娱乐才是绝大多数人的选择,

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原帖由 ikaruga 于 2023-11-15 00:15 发表
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这只代表你个人的使用习惯,相比小荧幕的半移动娱乐,手持娱乐才是绝大多数人的选择,
改变不了延迟居然比免费方案都大的结果。

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就这延时大法还好意思出???尼玛真是没有竞争放飞自我了吧

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我觉得portal针对的用户应该有以下两种

一种是有明确目的性的
>. 有强烈的手持游戏需求
>. 对屏幕尺寸有较高的要求,至少要达到7-8寸这种主流大掌机的屏幕尺寸
>. 对设备一体性、手感、操作体验有较高的要求
>. 已经尝试过市面上多种手持串流设备 如:手机+拉伸手柄、平板+拉伸手柄、平板+套壳、 安卓掌机、偏串流的掌机(罗技Gcloud等)、steamdeck/win掌机、毫米波掌机等等,但是仍有遗憾不满足,并且愿意继续投入的,还得是对PS平台串流有需求的

另一种是对串流了解不多,都没有亲自尝试过,或者简单尝试过的用户,愿意花钱体验新玩意儿的用户

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至于延迟到底多大,和测量的方法有很大的关系,到底和现在主流的串流方案比有多大的区别,还得用更专业的测试方式来比较

现在好多人拿整体的延迟,和moonlight软件显示的那十几甚至几毫秒的显示延迟比,认为延迟巨大也是不科学的,实际显示几ms延迟的时候用屏幕显示毫秒时钟拍照的方式测试,延迟也在好几十毫秒的水平了。

如果真的延迟明显高于其它的串流方式,那明显就是索尼根本不愿意好好做,拿出来糊弄一下我前面说的第二种用户而已,第一类有明确需求的资深串流用户很难买账,除非是相比延迟画质,更看重尺寸和操作,且有一定信仰。

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youtube上看几个评测,大多表示延迟能接受,有个具体比了下就是不如iphone,和steamdeck差不多 这个链接:https://www.youtube.com/watch?v=lEkSOAxrMAQ

如果是这样,结合之前泄露的安卓系统,这个延迟就算是正常水平吧,本来各种安卓设备串流延迟就是比不上ios的,和steamdeck串流延迟差不多,应该也不能算差了,可以满足大多数人的需求。

15M码率肯定是差了点儿,只能算勉强入门的水平,看后面能不能升级系统支持更高。

目前看可玩性还是差了些,用途太窄,如果能皮角了安卓任意安卓软件可玩性就高多了

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有SQNY金子招牌优势

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