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消息人士:索尼旗下Bungie工作室裁员,此前多款游戏推迟发布

说明索尼对第一方游戏的品质是有严格要求的,达不到内部标准的绝对不会轻易放出来砸自己的口碑,不像隔壁大锅饭做出来个半成品都拿出来卖


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欧美这帮大爷居家办公加政治正确,早该收拾收拾了 日子过得太舒服,微软老大难343重组管理层加清退一批人马后效率都好了很多。未来动视暴雪一万多人估计也得瘦身。



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原帖由 coaye 于 2023-10-31 09:33 发表
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棒鸡效率也是低的很,就一直命运那点儿,顽皮狗都不知道ps5会不会出新游戏,估计等到ps6才有
顽皮狗正在重置美末2


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原帖由 @Search  于 2023-10-31 01:45 发表
顽皮狗正在重置美末2
你上次吹的switch 上rdr2 还有下文吗

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泥潭现在裁员直接对等倒闭了?

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要卖大楼么?

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原帖由 @arex  于 2023-10-31 09:37 发表
说明索尼对第一方游戏的品质是有严格要求的,达不到内部标准的绝对不会轻易放出来砸自己的口碑,不像隔壁大锅饭做出来个半成品都拿出来卖
你是懂阴阳的

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反正索尼断气好几年了

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看外网可能包括作曲家Michael Salvatori
配合此闻食用更佳↓

《华盛顿邮报》的一篇报道称,Bungie 领导层向员工保证,一旦交易完成,将“绝对不会裁员”,也不会进行“大型”重组,事实上,索尼在 Bungie 上花费的 36 亿美元中约有三分之一将用于确保员工留在公司。

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马拉松在上半年发布会上就一CG预告短片,能24年发售才见鬼了。

裁员有什么大不了的,当年圣莫尼卡也是大裁员砍项目,后面还不是做出了战神4。比较好奇棒鸡独立运营,又没有外部压力,裁员是降成本提效益么?

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欧美这些程序员日子过得太好了

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SIE不all in多人只是一个era论坛的一个rumor

没有确定消息说索尼不干了

毕竟去年说2025年12款gaas 同步PC和PS5这是官方说的

根据索推总结,目前ps studio 内部几乎人均一个多人项目

说砍就砍了,这几年就真纯白干了

还不如赌一赌,出一个COD杀手

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索尼看样子又要翻大饼把多人游戏砍一大堆了

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游戏厂商收购有赚过钱的例子吗,发现大部分都是亏钱买卖,做一个游戏动不动跨好几年,大部分员工都不在原状态了吧

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原帖由 @独孤天枫  于 2023-10-31 13:15 发表
游戏厂商收购有赚过钱的例子吗,发现大部分都是亏钱买卖,做一个游戏动不动跨好几年,大部分员工都不在原状态了吧
索尼收购失眠组算不算,不到3亿刀,还不如考迪克遣散费。

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