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[新闻] PS5世代都快过半了,真次世代游戏的数量还是寥寥吧

虽之前对这届的机能边际效应有心理预期,但没想到PS5世代都快第四年了真正次世代独占游戏还是没几个,哪怕是为数不多的次世代独占游戏里也难找出一个让人惊呼:“这就是新次世代”的作品,索尼的瑞奇与叮当和蜘蛛侠2、微软的星空、第三方的FF16,有印象的就这几个。如果次世代游戏真的已经到开发瓶颈了,那NS2肯定要大口喝汤了。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2023-10-26 10:48 编辑 ]


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被疫情影响了次世代主机的普及速度,索尼已经在加快主机销售速度了,今年出货量目标是2500万,明年如果gta6配合ps5pro一起出,就好很多了
要让第三方大规模开发真次世代游戏,主机普及不够是很难的,特别是开发成本越来越高的情况下



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其实PS5首发的恶魔之魂重制版就是个真正的次世代游戏。


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是的,所以我还没买,真没啥想玩必玩必须的次世代

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还有重要的一点,是微软主推xss,这货估计占了2000多万销量中的七成,等于又少了1500万部次世代主机。然后这两家第一方开发进度也不如上世代。也许以后可能都没有什么单机大作了,开发费用太高,风险太大了

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恶魂remake就值回票价了,另外还有ff16屌炸天的召唤兽决战。

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首发的ps5
玩了 手柄使用指南
GT7
蜘蛛1 re
黑猪
蜘蛛2

很满意   对我来说   手柄指南 和 GT7 就完全值回票价
还兼容我一大堆PS4盘   替换的很舒服

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皮衣黄表示真的次时代游戏还看pc,主机还是美工堆料

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PS5专用虽然出了几个了,但没一个符合我个人对本世代预期的,
像猪猪侠2这种,确实比前作有进步,然后呢…
当然每代主机初期都差不多,总要等一个爆款拔高标准,就像PS3世代的神海2

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游戏机还没有发售时业内很多人就说不要对次世代画面抱有不切实际的幻想

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我等着看PC版的阿兰醒醒2的画面有多牛逼。

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Ps5 就是真正的PS4 pro

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最近博德之门3不就是吗。xss都搞不定。

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上个世代有宫崎老贼带来新气象,这个世代暂时没有大的创新
哪怕是刺客信条,上个世代都搞了神话3部曲

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次世代游戏都没几个

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