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~~伯德之门好像烂尾的挺多~~

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原帖由 @celegorm  于 2023-10-25 09:05 发表
没玩完前两章肯定是你自己的问题

第三章烂尾我觉得就是游戏的问题了,应该把第二三章节奏对调一下,第三章那么大地图密密麻麻的任务,结果没玩几个任务就满级了,之后探索做支线的兴趣就变成了体验剧情和拿装备,装备太超纲导致战斗难度低缺乏挑战性,就不说那么多Bug和初期的优化问题了
感觉跟2077很像,任务做一半最高难度就已经无敌了


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第二章打死蜘蛛把火炬让给别人,现在不知道去哪找了



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我玩了近80小时刚通第一章,希望年内能通关。


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原帖由 @fenny  于 2023-10-25 21:51 发表
第二章打死蜘蛛把火炬让给别人,现在不知道去哪找了
我没记错的话,去找贾希拉还是伊索贝尔能要过来

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楼主应该这么问 什么游戏烂尾的不多?

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对这种45度人物那么小
需要点点点的游戏完全玩不进去
各种数字看晕了

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我也是没空玩,希望不会烂尾,慢慢玩吧,隔太久的话真不记得之前玩的内容了就很容易不想玩了

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打通了,第三章玩起来很累,比老头环长2倍
因为要各种救人,很多地方不能选错,影响流畅度

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我就知道我玩不下去,皮角版打了个开头就玩不动了。

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原帖由 @judia1989  于 2023-10-25 19:09 发表
感觉跟2077很像,任务做一半最高难度就已经无敌了
不太一样,2077原版战斗数值都一泡污,只能重做

BG3第三章因为不像EA第一章有玩家帮测试三年,滥发神装导致玩家强度上限过高,等级限制在12级可能更多是嫌工作量太大懒得做而不在于通过等级控制游戏难度(我记得EA期间说过上限14-15级来着),导致16级的Boss并没有6环以上可压制玩家的法术,把Boss hp调整到666也没什么卵用

拿当年BG2来对比,有意思的多是越级挑战,随便拉个巫妖出来都是上来就一发9环时间停止,而那时候玩家大概只会6环,SOA通关最高到8环,只能想方设法利用手头有限资源研究对方弱点破局。这样的战斗在BG3我只记得初期越级打蜘蛛女王,眼魔,鲨蜥兽,精金守卫。

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我还在博德之门打女巫救小孩

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烂尾很多种原因,有时候忙了没时间玩,隔断时间捡不起来是很常见的原因,但这不代表不能判断这个游戏的好坏。

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150小时一口气打通毫无难度,现在已开始二周目
倒是王泪,发现创造物读盘就消失后极其失望,二十小时烂尾了

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这个游戏太杀时间,选择项那么多.每一个都会影响后续的剧情,强迫症的话游玩起来感觉很累,如果不是博得的真粉.剧情和人物什么的代入感也差些,各种烂尾我感觉很正常。

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我在飞龙关了,应该不会烂尾

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