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boss设计能超过血源神父的不多

posted by wap, platform: 小米 红米
现在boss战设计,似乎都在强调魄力,气势,难度,而忽视了很多其他因素。玩家费半天打完,评价也仅仅就是“好难”或“粪”

好的boss设计,可能还是要多考虑一些综合因素。比如血源神父,回头看确实很经典

- 有难度,初见还是要死几次的
- 有套路,能逃课,掌握窍门就能过
- 有铺垫,作为战友陪你杀穿亚楠
- 有故事

唯一欠缺的是boss战奖励,如果斧子不是初始武器而是神父掉落,这个boss就完美了。


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血缘强迫学枪反而已。黑魂只要会举盾就行不用学盾反。血缘不会枪反简直寸步难行。不过确实很爽。



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血源的boss们太吵了,一个个都是噪音制造机,每次打完boss我的耳朵都嗡嗡响半天


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posted by wap, platform: 小米 红米
第一次过神父硬打的,补血靠地形跑圈。打完手都是哆嗦的。
现在通都是八音盒加燃烧瓶。

好的boss战不应该限定套路,而是高手有高手的爽点,菜鸟有菜鸟的乐趣

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血缘不用枪反可以玩,可以用路德维希圣剑双持版本,我一路用,通了一周目

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引用:
原帖由 狂涂 于 2023-10-11 10:46 发表
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血缘不用枪反可以玩,可以用路德维希圣剑双持版本,我一路用,通了一周目
是的,我也不太用枪反,也通关了,唯一不会枪反无法通过的BOSS是那个单独在某个城的国王,他从天上往下劈那一招如果不会枪反真的难打

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神父boss战的地形设计确实好,有高低差,有各种墓碑,树,可以用来走位。

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posted by wap, platform: 小米 红米
神父战还可以设计的更有趣些

比如在老婆尸体上留个纸条,给出一个老猎人亨利克的线索,让召唤亨利克双战神父成为可能


boss战,还是多一些心思,别都一个模式,感觉都流水线上下来的

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引用:
原帖由 @ydy135  于 2023-10-11 11:03 发表
是的,我也不太用枪反,也通关了,唯一不会枪反无法通过的BOSS是那个单独在某个城的国王,他从天上往下劈那一招如果不会枪反真的难打
这说的哪个,实在想不起来

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引用:
原帖由 LionHeart 于 2023-10-11 11:31 发表
这说的哪个,实在想不起来
亚尔特刘思的老王八。
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  • LionHeart 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-10-11 13:13

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原帖由 LionHeart 于 2023-10-11 11:31 发表
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这说的哪个,实在想不起来
该隐老王 殉道者洛加留斯
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  • LionHeart 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-10-11 13:13

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神父是哪一个?我从来没用过枪反,很难出,风险太大?

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漏了音乐没提,大提琴拉得碉堡了

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所以P言第一个小boss一出场我就乐了
什么档次,还弄得跟老贼一样

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神父我首次打是绕墓碑绕圈圈绕死的。。。类似黑魂举盾绕圈圈

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