混世魔头
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银河飞将
天外飞仙
原帖由 @Alloyo 于 2023-10-10 21:50 发表 讲真,玩死亡搁浅的时候感觉到无法言表的差距,日系游戏明白玩家需求上超越欧美不止几个城的街 死亡搁浅里的ui交互系统是我玩过游戏里最具科幻感的,2077里就90年代的水准 【小岛秀夫这波联动直接弥补了2077玩家的遗憾哔哩哔哩】 https://b23.tv/y275sDS
原帖由 @Alloyo 于 2023-10-10 13:50 发表 讲真,玩死亡搁浅的时候感觉到无法言表的差距,日系游戏明白玩家需求上超越欧美不止几个城的街 死亡搁浅里的ui交互系统是我玩过游戏里最具科幻感的,2077里就90年代的水准 【小岛秀夫这波联动直接弥补了2077玩家的遗憾哔哩哔哩】 https://b23.tv/y275sDS
小动物园™
魔神至尊
原帖由 Alloyo 于 2023-10-10 21:50 发表 posted by wap, platform: iPhone 讲真,玩死亡搁浅的时候感觉到无法言表的差距,日系游戏明白玩家需求上超越欧美不止几个城的街 死亡搁浅里的ui交互系统是我玩过游戏里最具科幻感的,2077里就90年代的水准 【小 ...
XSX,YES!
原帖由 littlezoo 于 2023-10-11 02:41 发表 超越欧美几条街显然夸张了,死亡搁浅这个UI很明显是抄的全境封锁的。。。。不管是界面风格还是操作逻辑甚至扫描技能的效果都是完全“致敬”全境封锁。。。。而且还没全境封锁那么直观和方便,页面内的交互逻辑显 ...
原帖由 伪装同学丶 于 2023-10-11 03:30 发表 属于胡说八道了,死亡搁浅的UI是合金装备5的自然进化
大侠
原帖由 littlezoo 于 2023-10-11 03:43 发表 如果你说的是页面内那个繁琐臃肿的交互UI,那确实没说错。。。。