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笑死,这雨天俱乐部我看能战到ps6

https://www.bilibili.com/video/B ... 332652fa56f7e6cc026

真实纽北的雨战,路面情况和GT7的更像。


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dc和1886很像,通过讨巧的滤镜让画面观感很牛x,游戏实则一坨答辩



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上古视频都能看出来雨天路面应该怎么做,如果别家所有的赛车都能做到类似的效果而自己却差之千里,是不是要反思一下https://youtu.be/iG5Txzcl2_A?si=9kyuAhTZ1PQTx9BU
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原帖由 snakegtr 于 2023-10-7 12:25 发表
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上古视频都能看出来雨天路面应该怎么做,如果别家所有的赛车都能做到类似的效果而自己却差之千里,是不是要反思一下https://youtu.be/iG5Txzcl2_A?si=9kyuAhTZ1PQTx9BU
GT7真实雨战是这样的。

https://www.bilibili.com/video/B ... 332652fa56f7e6cc026

[ 本帖最后由 级替四 于 2023-10-7 12:38 编辑 ]

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原帖由 @级替四  于 2023-10-7 12:36 发表
GT7真实雨战是这样的。

https://www.bilibili.com/video/B ... 332652fa56f7e6cc026
GT7我都快两三百个小时了,这个视频不告诉别人谁能猜出来下雨,尤其是东京这条本身就跟国内的城市快速路差不多,下雨天路面怎么可能是这个效果。
其实很简单的道理,雨天是gts后续更新进去的,本来在那个时候就辣眼睛了,上了次时代ps5又没抛弃ps4,雨天美术和技术不可能重做最后就是这个效果。

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原帖由 snakegtr 于 2023-10-7 12:47 发表
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GT7我都快两三百个小时了,这个视频不告诉别人谁能猜出来下雨,尤其是东京这条本身就跟国内的城市快速路差不多,下雨天路面怎么可能是这个效果。
其实很简单的道理,雨天是gts后续 ...
这是GTS的雨战。

https://www.bilibili.com/video/B ... 332652fa56f7e6cc026

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原帖由 @夏青  于 2023-10-6 22:14 发表
去年拿来羞辱了一番gt7,今年继续爆杀。。。

【【Cycu1】Forza Motorsport 8 与 Driveclub 雨效果图形比较 | Xbox Series X 与 PS4哔哩哔哩】 https://b23.tv/tQ7AX3E
在驾驶舱画面对比里,看前挡风雨刷刮掉雨痕的轨迹都看出哪家是在用心做的,ps4雨天俱乐部甩xsxFM8十条街。

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原帖由 snakegtr 于 2023-10-7 12:25 发表
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上古视频都能看出来雨天路面应该怎么做,如果别家所有的赛车都能做到类似的效果而自己却差之千里,是不是要反思一下https://youtu.be/iG5Txzcl2_A?si=9kyuAhTZ1PQTx9BU
想教谁做事?





特定条件达成,你所说的效果gts都能做:







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原帖由 xys 于 2023-10-7 14:18 发表

想教谁做事?





特定 ...
其实这些夸张的反射,PS2上的GT3雨天都做了类似效果,这方面技术对PD而言不存在难度。

但是GT7我确实觉得雨有点小,也许是为了比赛时动态的干湿分布做了什么妥协。

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原帖由 @xys  于 2023-10-7 14:18 发表
想教谁做事?

http://pic2.52tgfc.com/day_231007/20231007_32746_86525f7433da889974c2lvIhiItIanj4.jpg

http://pic2.52tgfc.com/day_231007/20231007_32746_7dd96be3c13c7805dcc08JVMx1hYeu97.jpg

特定条件达成,你所说的效果gts都能做:

https://live.staticflickr.com/65535/48112115233_de09ce8a6b_o.jpg

https://live.staticflickr.com/65535/48112176152_3b327f4dc3_o.jpg

https://live.staticflickr.com/65535/48112072091_736eb76b17_o.jpg

https://live.staticflickr.com/65535/48112176447_66106a7f65_o.jpg
就是S1金牌最后一关一样,有稍微能看的时候,不过大部份时间和FM8差了一条街罢了,另外gts的水坑参照了真实世界么,车开过去会打滑么

本帖最后由 snakegtr 于 2023-10-7 14:45 通过手机版编辑
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原帖由 @snakegtr  于 2023-10-7 14:33 发表
就是S1金牌最后一关一样,有稍微能看的时候,不过大部份时间和FM8差了一条街罢了,另外gts的水坑参照了真实世界么,车开过去会打滑么

本帖最后由 snakegtr 于 2023107 14:45 通过手机版编辑
你这弱智般的回复,应该没人会再鸟你了

本帖最后由 EG瘦AA 于 2023-10-7 15:17 通过手机版编辑

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原帖由 @EG瘦AA  于 2023-10-7 15:00 发表
你这弱智般的回复,应该没人会再鸟你了

本帖最后由 EG瘦AA 于 2023107 15:17 通过手机版编辑
难不成你不是人?

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原帖由 @EG瘦AA  于 2023-10-7 15:00 发表
你这弱智般的回复,应该没人会再鸟你了

本帖最后由 EG瘦AA 于 2023107 15:17 通过手机版编辑
他基本就是闭着眼睛说话那种,是个笑话

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有时候游戏单单靠云真不是一件好事, 我另外一个帖子也说了, 新FZ的雨天效果有4,5种,有几个的路面反射是很少的。
比如这张, 就没什么大反射。



本帖最后由 wizardlg 于 2023-10-7 15:49 通过手机版编辑

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原帖由 snakegtr 于 2023-10-7 14:33 发表
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就是S1金牌最后一关一样,有稍微能看的时候,不过大部份时间和FM8差了一条街罢了,另外gts的水坑参照了真实世界么,车开过去会打滑么

本帖最后由 snakegtr 于 2023-10-7 14:45 通 ...
废渣的雨天赛道反射拟真度差gt八条街,赛道像浇过环氧树脂一样,跟菲涅尔效应反着来,还参照真实世界的水坑?简直喷了…
gt的赛道积水多在白线外,大家都是现代高规格维护的认证赛用道,又不是雨天俱乐部的村道,极端天气来了早停赛了:



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