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[老游杂谈] VR战士系列的扛鼎之作是?

能争一争王座的有三个:VF3TB,VF4FT,VF5FS。

我个人严重支持VF3TB,理由如下:

从历史意义上看,3TB代表着世嘉生涯的顶峰,对同时期的业界形成了降维打击——这种辉煌简直空前绝后。

从制作上看,3TB明显比4FT和5FS更为大气。当时的世嘉在财政上还没啥大问题,对VF的开发投入也很豪气。3TB这样的作品,不论是场景的精心设计,还是人物的细节修饰,再或是音乐的制作水准,以及满满的隐藏要素,都远超续作,明显是重金打造的巨作。

从游戏本身看,3TB并不存在严重的平衡性问题,打击手感和音效也都是系列顶尖水平。作为系列中唯一拥有地形系统的作品,玩法上也更为多样。

受时代的技术和美工水准限制,3TB在人物建模和关节处理上显得落后,诡异的大跳跃问题也没有得到解决,但综合起来,我仍然认为3TB是VF系列最好的作品。

不知诸位意下如何?


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VF3TB电脑AI是很强的



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我没玩过3,4和5粗浅的练过几天,个人观点5全方位好过4
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5fs的开发投入确实不高,场景设计比较草率,好多都是简单粗暴地围出个框框,比较违和。。。
但游戏本身确实不错,吸收了铁拳的一些优点,又没忘记自己是谁。
可惜这作存在感极低,根本不受待见。。。

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1、2不说了
345里我认为4略大于3远大于5

4包含几个版本,几乎都好玩
3基本大版本就是3和3Tb,3无疑是平衡性和最严谨的格斗游戏甚至没有之一
5........我谨代表我个人的认为fs就是垃圾

[ 本帖最后由 ZKF 于 2023-10-6 21:18 编辑 ]

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反正最欢乐的必须是联名格斗之蛇那作

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VF1234都是经典,也是世嘉技术力的体现。每一代都能通过即时演算实现上一代的预渲染CG效果。(VF1实现了当时视频工作站才能做出的3D效果。)

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4EVO要好于FT,各方面指标都是

5在系列里属于开创性近乎原地踏步的水平

3TB确实大气,不过4极大拓展了受众

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我也最喜欢3,当时画面冲击是属于下巴掉地上的那种

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1—3都是划时代的,无可争议

3tb当时绝对碾压式的。。。

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我觉得3代的音乐小家子气,2代和4代无印和5代无印的bgm都很棒

本帖最后由 orx 于 2023-10-7 14:24 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 hanzo 于 2023-10-7 01:01 发表
4EVO要好于FT,各方面指标都是

5在系列里属于开创性近乎原地踏步的水平

3TB确实大气,不过4极大拓展了受众
很少见到evo优于ft的观点啊,能否详细讲讲?

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5系列节奏很快,对新人很友好,普通难度新手XJB打都能通关。
4系列是我个人最喜欢的,好像是铃木裕监制的最后的VF作品? 新人稍微试两把也能通关...小学时候上海电视台的一档游戏节目最后一直都是VF4的比赛,对这游戏印象非常深刻。
123对新人不太好- -要对电脑通关不知道要重复多少次才行...

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引用:
原帖由 famicom 于 2023-10-7 14:50 发表


很少见到evo优于ft的观点啊,能否详细讲讲?
EVO对于4的改良比3TB对于3来说更大,角色卡牌对应段位和造型道具等也是这一代确立的

FT的思路是平行改良,延长一下游戏的寿命,但是美术上首先崩了,出现了大量莫名其妙不符合角色气质的道具服装,在对战思路上更是没有任何革新,只是修改帧数增加了更多不确定,让无责任对攻更安全而已

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但ft改得更平衡,evo的布拉德就是个废物角色

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