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[其他] 生化4DLC基本圆满了,轻松愉快

二周目后半拿到无限火箭筒,目前感觉速通能压缩到一小时上下,目前五周目,只剩全程不吃药和最高难度S+两个挑战没完成

这个难度和体量非常适合喜欢RE3的人群,强调战斗,没啥来回跑的解谜,QTE指令固定

王阿姨嗖嗖的飞,前期很多场景可以抄近路绕过战斗,后期设施里的橡皮人可以一个都不用打,只用手枪和小刀的挑战比正篇简单很多,唯一有挑战的可能是左手和初战光头,尽量避免近身,QTE反应正常就行了


本帖最近评分记录
  • LionHeart 激骚 +10 最骚 Rated by wap 2023-10-7 19:28

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我把主体和DLC的游戏内挑战全部完成了,
但还差套警服没拿到,要拿警服必须佣兵模式全人物全地图S+完成,
这代佣兵难度确实不高,但吃饱了撑的去打32遍,
也不知道卡表吃错了什么药设置这种条件



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引用:
原帖由 @希望之海  于 2023-10-6 03:12 发表
我把主体和DLC的游戏内挑战全部完成了,
但还差套警服没拿到,要拿警服必须佣兵模式全人物全地图S+完成,
这代佣兵难度确实不高,但吃饱了撑的去打32遍,
也不知道卡表吃错了什么药设置这种条件
佣兵模式各人物都刷一遍很正常啊…厂商总不希望你只用最强力角色打一次新地图吧


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艾达篇因为大篇幅的改动所以流程和boss战设计的相比原版更像现代游戏了

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难度比里昂篇要高,也许是章节少原因八,到三章结束时候有三次boss战
里昂篇真正意义上的boss战是对巨人,那还是四章开头的时候,同样的巨人里昂和艾达那场比一下难度要低很多,然后是四章进城堡,同样的7个盔甲骑士,里昂有爱室丽帮忙,艾达这里那个狭小空间不说竟然还放了2个远程

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引用:
原帖由 无块饭 于 2023-10-6 22:29 发表
难度比里昂篇要高,也许是章节少原因八,到三章结束时候有三次boss战
里昂篇真正意义上的boss战是对巨人,那还是四章开头的时候,同样的巨人里昂和艾达那场比一下难度要低很多,然后是四章进城堡,同样的7个盔甲骑士 ...
ADA篇明显难度低太多了,体术那么霸道,造成同样被包围的场面下,ADA有远距离开枪发动体术或者持续走位直到安全至少两个选择

铠甲武士和瞎子只有限制了场地尺寸才产生了那么一点点挑战性,我用手枪通关的时候这类关卡基本也没什么压力,一个用体术,一个多绕绕就过了,巨人战更是因为可以到处飞,接近无脑射就能过关

里昂篇的群殴场面要多得多,还有几个需要硬抗过去的比如圣水大厅和红衣教徒出没的场景,高难度下非常看脸,相比之下ADA篇多周目下来真的是轻松

[ 本帖最后由 hanzo 于 2023-10-7 00:56 编辑 ]

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前天拿了全成就,这是法环外唯二一个,之前拿过一次,没过多久又更新了几个成就。ADA篇巨人比主线硬很多,当然它本身破绽百出。玩ADA主要用手枪小刀,搞不清状况的地方把喷子拿手上免得被糊脸。打S+时用TMP+步枪,前者用来触发体术,后者打爆虫敌人,合成子弹只需要大物资,用属性箱子攒就行。相比里昂,她的火力比较弱势,没有大口径手枪和防暴霰弹枪。体术虽强但没霸体,和发动对象中间隔着人时候得先观察,时不时一个起跳然后被抱住或者挨一斧头。

相比ADA,里昂线被前后包抄的情况更加频繁,哪个战点要是背后不刷怪都得意外一下。

4重制打了130小时,到现在不知道BGM什么调调。第一次进游戏就关闭音乐,免得背后站个人还不知道。原版里教徒动不动抽冷子出现在身后嘿嘿笑两声,给吓出PTSD了。

DLC双炮塔和主线防空机枪一样可以提前打掉。头一次看到时用爆炸弩试着放了一发,射爆,又把另一个射爆,跳下去慢慢捡东西。第三个炮塔基本可以无视。经过重制23后,慢慢搜刮真的过瘾。

整个ADA篇最紧张的就是进迷宫,非常怕刷出几只狗哥。

[ 本帖最后由 神器 于 2023-10-7 01:41 编辑 ]

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Ada迷宫我直接追上红衣主教散弹枪快速轰死啊,不过我只打到专家模式的右手,感觉对方很无赖,老版本还有地形可以躲,新版物资少还只能硬干 不想浪费时间怼专家了,硬核得了

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引用:
原帖由 hanzo 于 2023-10-7 00:55 发表

ADA篇明显难度低太多了,体术那么霸道,造成同样被包围的场面下,ADA有远距离开枪发动体术或者持续走位直到安全至少两个选择

铠甲武士和瞎子只有限制了场地尺寸才产生了那么一点点挑战性,我用手枪通关的时候这 ...
巨人无脑射,那也要有的射吧
以硬核难道为准,里昂的巨人出来前整个湖区可以舔一遍,不说弹药物资吧,就是回复药品鱼蛇鸡蛋都可以装满
武器升级红9威力可以到三级,拴狙也能到三级,剩下的钱甚至可以升一下木喷和买个闪光配方
对了还有那条狗能帮不少,巨人撞墙倒地手快可以狙击三枪,打完巨人场边也有大量的物质可以拿,不用担心接下来的小屋方守
总的就是里昂篇一场战斗紧后,会松个二到三场给玩家划拉点弹药物资回复什么的
同样是双瞎子接右手,艾达这里左手搞了个二阶段,凑够火箭筒钱还不能秒掉boss,场边那几个桶子开出来就觉得16万白话了,再看看右手场边的开箱爆出率
当然在硬核下只有一个瞎子,制作的人应该也觉得这里有点难度吧

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引用:
原帖由 无块饭 于 2023-10-7 13:47 发表


巨人无脑射,那也要有的射吧
以硬核难道为准,里昂的巨人出来前整个湖区可以舔一遍,不说弹药物资吧,就是回复药品鱼蛇鸡蛋都可以装满
武器升级红9威力可以到三级,拴狙也能到三级,剩下的钱甚至可以升一下木喷 ...
现实情况是里昂关卡看脸程度远超过ada,流程中被围的次数多,双电锯双瞎子压力更大,受限于体术,脱困真就不如ada轻松,圣水大厅这种硬仗在ada篇里只有金酒瓶那里稍微难度接近一点

ada篇来回飞+准头不拉胯收拾巨人比里昂靠那条狗还是靠谱多了,基本不给巨人近身,拿抓药来比其实意思不大

Dlc的流程不如本篇强调精算也是正常的,毕竟两块尖晶石就能换全宝箱图,舔图到二周目就有无限火箭了

[ 本帖最后由 hanzo 于 2023-10-7 14:26 编辑 ]

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这叫什么圆满,主要难度不就在专家S+和不吃药这两个么,手枪通关可以最低难度
无限rpg在李昂篇用得十分无聊,这次根本没买

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引用:
原帖由 cloud_198 于 2023-10-7 15:05 发表
这叫什么圆满,主要难度不就在专家S+和不吃药这两个么,手枪通关可以最低难度
无限rpg在李昂篇用得十分无聊,这次根本没买
不吃药无非就是时间问题,受伤了来回读档而已

后期钱够合成炸弹箭够端打字机过专家S+也是时间问题,根本不需要什么不同思路

ADA这么短的关卡S+还允许存档十次简直不要太宽松

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Ada巨人那儿,把地面上的草叉哥和斧头哥喷死再上屋顶。不要急,他每次输出一套后会给个硬直让你打虫,在房顶上多用TMP和喷子,离得近却安全,不讲究准头。

几个房子可以随他拆,拆完后有道具拿,落进废墟后可以当场捡起来,不用怕。就算在平地上,他每次输出后仍会低头让你打虫,拉开距离绕一绕,观察出招。下地后攻击窗口小一些,用春田和手枪确保命中。

对付ADA的巨人不要用闪光弹,只有硬直,没伤害。用在电锯猪头牛头身上更划算。

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艾达篇非常适合速攻,行云流水

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