天外飞仙
原帖由 @KainX 于 2023-9-25 17:53 发表 额PS2发售时民用PC顶级显卡是GF256吧,这卡有些方面确实不如PS2…… 那个年代游戏机首发时多数都是有某些性能超过当时所谓顶级显卡的,主机发售时就被在售的PC旗舰显卡全面超过是PS3之后的事了。
查看详细资料
TOP
魔神至尊
魔王撒旦
原帖由 @qazqaz 于 2023-9-25 21:30 发表 这个贴很热啊,喜欢~
初级用户
魔头
原帖由 elitex 于 2023-9-25 19:56 发表 别说,土星没有加速卡2D还真不一定比PS1强到哪里去
原帖由 昵称无效 于 2023-9-25 21:19 发表 posted by wap, platform: Chrome ps2 2000年3月上市,geforce2 2000年4月上市 quake3这个游戏,ps2 512*448分辨率50fps,gf2 640*480分辨率150fps 受益于ps2的构架,ps2能实现的特效比gf2多
自己流
混世魔头
一期一会
原帖由 @arex 于 2023-9-25 20:51 发表 ps2画面看着就是不干净,色彩不通透,沉重,用模拟器都救不了,观感比同期的ngc差远了。 跨平台的游戏,比如cvs2,效果比dc差太远了...
原帖由 @zero3rd 于 2023-9-26 22:20 发表 PS2游戏普遍建模特效光源强过DC太多了, 对比之下DC就是典型的PS1画面高清版, 而且DC不像PS2那样构架奇葩,算是好开发的,所以本来可挖掘的潜力就不大, 世嘉粉眼里也许DC有无限可能, 但是现实是莎木2随便一个小地图都要读上半天盘,最后开机关那里两个火把直接帧数卡成慢动作,
原帖由 @无毛之胸 于 2023-9-26 23:12 发表 不重要,DC有480P就够了,完全可以忽略其他任何问题,只要有开发资金和时间打磨,移植任何ps2游戏都没问题的,甚至移植NGC游戏也不是不可以,因为DC的显卡有独有的贴图压缩和隐面消除功能,可以四两拨千斤。 只要有资金就好了……莎木的70亿日元开发资金不太够的。
原帖由 @nikutai 于 2023-9-26 23:50 发表 用512*224欣赏6600万多边形和高质量建模特效光源,脑补了一下笑抽了。
原帖由 @zero3rd 于 2023-9-26 23:54 发表 PS2强制输出480P画面又不难,现在都整合进OPL里面去了,无非是当初CRT电视主流,VGA不是主流需求而已,DC想要输出色差信号也是难如登天。 反正真三国无双这样的游戏,DC超冒烟也做不出来,至于VF4和VF3、刀魂2、3和刀魂1、生化危机维罗丽卡和生化危机4的差距更是长了眼睛都能看出来的。