魔头
原帖由 1qaz2wsx 于 2023-9-25 13:12 发表 2倍分辨率是长x2 宽x2,所谓4倍那是按像素数算了。 你看模拟器里都是2x原生、3x原生这样来的,没人用像素数来算。 你看Analogue Pocket官网上也是10x the resolution。
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天外飞仙
原帖由 @1qaz2wsx 于 2023-9-25 13:12 发表 2倍分辨率是长x2 宽x2,所谓4倍那是按像素数算了。 你看模拟器里都是2x原生、3x原生这样来的,没人用像素数来算。 你看Analogue Pocket官网上也是10x the resolution。
魔王撒旦
原帖由 @nikutai 于 2023-9-25 11:00 发表 DC可以开4倍分辨率模拟ps,ps怎么直追DC原生游戏
原帖由 KainX 于 2023-9-25 15:28 发表 按像素算就是按画面比例算、也是按人眼的观感结果算、亦是按处理画面所需机能算,分辨率是用来定义像素数量的、2x2就是4倍。 模拟器那种表示是因为不能只增加水平或垂直的像素、必须二者同比增加,Nx原生分辨率是 ...
原帖由 SSforME 于 2023-9-25 16:58 发表 主要是ps2被某些人吹的太过了 什么超越同期pc顶级显卡都出来了 也不想想sony什么技术水平 做得出来吗 便宜卖给你吗 还不如吹ps1 至少ps1硬件没啥短板 画面也是绝对次世代级别
初级用户
五道杠
原帖由 大胖胖 于 2023-9-25 17:15 发表 posted by wap, platform: iPhone Dc和Ps2跨平台游戏基本都是Dc画面好,尤其体育2K 系列,冰球、棒球2K2的画面和Xbox版的也没啥区别,Dc我觉得就缺个实况,不然真没必要买Ps2。
原帖由 @SSforME 于 2023-9-25 16:58 发表 主要是ps2被某些人吹的太过了 什么超越同期pc顶级显卡都出来了 也不想想sony什么技术水平 做得出来吗 便宜卖给你吗 还不如吹ps1 至少ps1硬件没啥短板 画面也是绝对次世代级别
ACE
混世魔头
原帖由 jjjjjsz 于 2023-9-25 18:33 发表 拿时代游戏机不像现在统一的X86标准硬件了,各家的游戏机性能特点都不一样,DC显存比PS2大解析度有优势,但是多边形和特效肯定差一截,要比较就应该拿充分挖掘自身机能的游戏比较画面。像SS的恶魔城月下不如PS1版,难 ...
元始天尊
CP
魔神至尊
有道之士