混世魔头
原帖由 zhengfan 于 2023-9-25 11:31 发表 抱歉让你误会了,我不会试图说服谁,仅仅是表达自我而已和分享别人的视频。 而且我表达也没有试图说那个机器强弱什么,我其实不明白至少这个帖子里争议点在哪。 是PS1不能跟DC比较?DC不能跟PS2比较?
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原帖由 成成 于 2023-9-25 11:46 发表 不是,你也误会了,我只是认为CVS1pro你看不出PS1版什么毛病,也挺好的,没必要说下去了。 其他的什么比较和我没关系,这种对比视频我在B站也经常看人家搬运,KG-21还有趣玩谁谁
原帖由 成成 于 2023-9-25 11:27 发表 所以说这么主观的话题,谁说服谁都没意义,聊点游戏都比找碴还好
魔头
原帖由 zhengfan 于 2023-9-25 11:12 发表 确实视觉感官看不出抽帧拖慢,多谢分享。 此贴我并不想证明或者强调谁强谁弱。只是说同期跨平台不同世代同一个游戏,就算DC理所应当的比PS1各方面强,但观感差异没想象大,至少不能代表次世代水准。就像PS4的怪物 ...
原帖由 zhengfan 于 2023-9-25 11:42 发表 确实对你这种算法理解不了, 我从想过,分辨率倍数可以长宽相乘对应出4倍分辨率关系。 因为我认为就算是1920*240也是240P. 我认为DC的480P分辨率是FC MD PS1这些240P分辨率的两倍,就是480/240=2倍而不是4倍关系 ...
原帖由 KainX 于 2023-9-25 12:08 发表 虽说观感这玩意很主观,但也有个公认的基本认知。“不能代表次世代水准”就“观感差异没想象大”并不是完全没道理,但这不是多数人的基本认知。 结合我个人对PS1/DC两个平台版本都很熟的噬魂者、古墓丽影4、雷曼 ...
原帖由 KainX 于 2023-9-25 12:17 发表 我也理解不了你这种算法LOL 如果以你的观感480p是240p的两倍而不是4倍的话,确实“也挺好的,没必要说下去了”……
天外飞仙
原帖由 zhengfan 于 2023-9-25 12:17 发表 你说的都是对的。 只是你能理解我的意思么? 我说了很多次了,厂商同时同期发售一个游戏在两个不同世代主机平台上, 比如生化3,同时发布与PS1,DC,你可以总结出DC比PS1万般好,但两台机器在S端子输出到同一台C ...
原帖由 昵称无效 于 2023-9-25 12:38 发表 posted by wap, platform: Chrome 只是看网上视频得出ps1和dc观感差不多的结论,那情有可原,毕竟手机屏幕那么点,还被一分为二同时对比,很多问题都会被掩盖看不出来 如果都放大了看,ps1和dc存在的代差就很明显了,一般人10分钟肯定能看出来dc好得多 这里老家伙们多,基本都是亲身经历过来的,ps→dc画面的进化程度非常令人震撼 至于480p为啥是240p的四倍,这去看看规范就知道了,并不是10000*240也叫240p的
原帖由 1qaz2wsx 于 2023-9-25 13:12 发表 2倍分辨率是长x2 宽x2,所谓4倍那是按像素数算了。 你看模拟器里都是2x原生、3x原生这样来的,没人用像素数来算。 你看Analogue Pocket官网上也是10x the resolution。
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魔神至尊
有道之士