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[新闻] #星空玩家数突破600万# ​​​

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如果不是xgp这个游戏必然褒姒


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害,还以为三千万xgp用户都上了呢



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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-9-8 13:29 发表
出货1200万,实际首周销量大概500万,后面那些不是首周卖掉的
当然就算是500万也比星空含金量更高了,毕竟是真的卖掉了500万
星空算上预定豪华版的实际首周销量也就200300万吧
Steam那边的情况很明显了,普通版解锁以后同时在线人数几乎没怎么动
辐射4有ps的吧


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这次微软总要公布xgp的用户数量了吧

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原帖由 @WWF  于 2023-9-8 20:13 发表
害,还以为三千万xgp用户都上了呢
还有两千万xgp用户还没下完

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这数据太水了

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你说它不好玩嘛,至少还能玩得下去,你说它好玩嘛,我150的负重,身上已经装了400多的东西了,关键是这个星球的任务才做一半没到!

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原帖由 sheva1980 于 2023-9-8 21:07 发表
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辐射4有ps的吧
有又怎么样,博得3现在还有PS5版呢
星空就应该去年发售,哪怕bug多点

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现在连销量都完全不说了,只说玩家数,喷了。

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原帖由 majian1 于 2023-9-9 09:48 发表
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现在连销量都完全不说了,只说玩家数,喷了。
200万豪华版玩家还是有的,这是需要花钱买出来的销量
剩下的基本就都是订阅了

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-9-9 09:52 发表
200万豪华版玩家还是有的,这是需要花钱买出来的销量
剩下的基本就都是订阅了
这个数据包不包括订阅基础上掏钱买豪华版升级的人?

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引用:
原帖由 king8910213 于 2023-9-9 10:04 发表
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这个数据包不包括订阅基础上掏钱买豪华版升级的人?
我不知道XGP用户能不能不买本体从订阅里蹭本体然后升级豪华版提前玩
如果能,那就包括
如果不能,就不包括

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可以的,我就只买了升级包,不过升级包也不便宜啊,这收益也不小

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目前的游玩进度感觉,这个游戏在好玩与不好玩之间游走

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-9-9 10:36 AM 发表
我不知道XGP用户能不能不买本体从订阅里蹭本体然后升级豪华版提前玩
如果能,那就包括
如果不能,就不包括
可以

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