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感觉泥潭没啥人玩装甲核心6啊

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其实开荒阶段还好吧,不知道打法的情况下还是有点难度的,但是到了后面双喷双针轮椅了就太简单了。我是AC3时代过来的,可以看出为了受众已经操作简化了很多了,现在小跳移动基本都用不上了。而且当年可是没有记录点可以读的……


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还是有点怀念当年地雷伍长的日子,慢慢往上爬的感觉。



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刚通三周目  现在被全S目标蹂躏中


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原帖由 @八子  于 2023-9-7 12:19 发表
其实开荒阶段还好吧,不知道打法的情况下还是有点难度的,但是到了后面双喷双针轮椅了就太简单了。我是AC3时代过来的,可以看出为了受众已经操作简化了很多了,现在小跳移动基本都用不上了。而且当年可是没有记录点可以读的……
我觉得去掉了旋回性能的简化是极大的败笔,硬锁应该变得容易丢

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武器确实太不平衡,重喷Songbird电针这几个轮椅都太离谱了,ACS黄条系统也很傻逼。

机甲操作手感还是爽的一笔,敏捷堆到350拿两把蓝光小手枪闪转腾挪单刷赤枪、跟卡碧尼起舞都挺爽快的。

爽打之余发现剧本也挺王道的,比这几年的高达什么水星魔女火星孤儿强多了,像骨头社的交响诗篇,还有好多UC高达梗,玩的挺开心。

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原帖由 EVAMRX 于 2023-9-7 08:49 发表
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exvs这圈子太恶臭,而且这游戏不联网对战玩他干嘛

本帖最后由 EVAMRX 于 2023-9-7 08:50 通过手机版编辑  
怎么个恶臭法

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原帖由 @lancersky  于 2023-9-8 03:32 发表
武器确实太不平衡,重喷Songbird电针这几个轮椅都太离谱了,ACS黄条系统也很傻逼。

机甲操作手感还是爽的一笔,敏捷堆到350拿两把蓝光小手枪闪转腾挪单刷赤枪、跟卡碧尼起舞都挺爽快的。

爽打之余发现剧本也挺王道的,比这几年的高达什么水星魔女火星孤儿强多了,像骨头社的交响诗篇,还有好多UC高达梗,玩的挺开心。
2周目了,拿了双喷双榴弹加轮椅后真感觉不是一个游戏,几乎没难度了。一路玩下来也想试试别的打法,但发现对面读指令太严重中距离几乎打不到人。。

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非常不喜欢这个黄条设计,零件过少,属性精简过头,数值一塌糊涂简直是拿脚填的,但是这个已经入土的ip还能出新作也不好多说什么,至少画面手感是很不错的

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动作游戏也不算特别手残,这个打不过直升机

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原帖由 sisiwaka 于 2023-9-10 12:17 发表
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动作游戏也不算特别手残,这个打不过直升机
这系列原来是机甲射击游戏这作更偏向于机甲动作了,打直升机注意在EN槽满、直升机悬停的时候冲上去打他一整套,近战二连斩在其中尤其重要,自己EN槽太低的话容易冲一半停住成靶子,直升机没有悬停冲过去会被他绕开

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原帖由 3bs 于 2023-9-7 19:49 发表
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我觉得去掉了旋回性能的简化是极大的败笔,硬锁应该变得容易丢
我全程软锁打的,视角特别容易丢,非常难受;硬锁如果容易丢的话敌人机动性要同时调低,需要调整的东西很多

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原帖由 @电车  于 2023-9-10 16:58 发表
我全程软锁打的,视角特别容易丢,非常难受;硬锁如果容易丢的话敌人机动性要同时调低,需要调整的东西很多
旋回性能加回来,视角转向和机体面向分离,后者不再吃硬锁转向要自己转,非面向开火就像vs那样变木桩转身,软锁踢人给额外补正,感觉可以这样

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原帖由 @sisiwaka  于 2023-9-10 12:17 发表
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动作游戏也不算特别手残,这个打不过直升机
二周目玩完我确定这回配装系统其实是设计失败了,照理说不同关卡应该用不同的配装才能过,可是不知道是不是为了照顾新手,我之前说的轮椅+双霰弹+双二连发加浓几乎能莽死所有的boss,这就导致剩下那90%的武器部件其实都是废的。而某些二周目的1v2关卡如果你不用这套(或者其他)快速带走一个boss的话那难度是直线上升,中距离迂回半天很可能就是一个操作失误就死了,容错率大大降低。

对比下我觉得之狼就设计的很好,不同boss用不同装备,而且就算装备对了操作要求也不是0,相反ac6真的是强的太强,弱的太弱了

不过又回去看cg才发现这回什么打法最好游戏还没发售就告诉你了,左闪右闪都是死,不如直接上去帖脸换血拼输出

话说目前销量多少了?dlc什么时候能安排上有消息流出么

本帖最后由 EVAMRX 于 2023-9-10 18:19 通过手机版编辑

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直升机打不过太夸张 我算是正经手残 上去一顿砍就完事
ac6完全不对等 杂兵要么等于不存在 要么一命换你半命来点存在感   
boss你不知道套路大部分怎么也打不死   知道套路 那就是1+1=2似的解题 毫无意思

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原帖由 clockworkjian 于 2023-9-11 09:11 发表
直升机打不过太夸张 我算是正经手残 上去一顿砍就完事
ac6完全不对等 杂兵要么等于不存在 要么一命换你半命来点存在感   
boss你不知道套路大部分怎么也打不死   知道套路 那就是1+1=2似的解题 毫无意思
三周目了,1V1BOSS的那种还好说,1V2那种真是你不秒对面对面就秒你,火力压制型配装远超其他类型,好玩是好玩,但这平衡性真的是有大问题

youtube上偶然看到个视频,这游戏的涂装系统太强大了,给大神玩成了另一个游戏,要是能开放排名涂装下载就好了

[ 本帖最后由 EVAMRX 于 2023-9-11 23:03 编辑 ]
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