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西班牙传闻者Nash对Switch新机的硬件创新方面的描述

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原帖由 @refo  于 2023-9-4 17:28 发表
问题就是老任对T239没有掌控力啊。从主机来看,N64是最后一款定制CPU了。之后AMD因为不景气,还做点定制的生意。

但老黄现在这么赚钱,会为了老任那点量,把这么边缘化的片子去提升制程吗?

就算说老黄提升制程的设计活一次性干了,将来流片,每个芯片的成本可是实打实交给台积电的,NS2除了续航要求,可有个更加重要的价格要求,性能只是第三位的。
台积电6/7nm都有足够的生产线空余。决定用台积电还是三星,用什么制程肯定是任天堂自己说了算,毕竟不同公司不同制程成本肯定不一样,说到底就是为了成本,传闻中ps5都用上了5nm准备出薄版了,任天堂在制程上抠这么一笔可是要影响7年,希望他多少要点脸


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原帖由 link520 于 2023-9-4 17:38 发表
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台积电6/7nm都有足够的生产线空余。决定用台积电还是三星,用什么制程肯定是任天堂自己说了算,毕竟不同公司不同制程成本肯定不一样,说到底就是为了成本,传闻中ps5都用上了5nm准 ...
三星应该不会用吧,质量太出名了。

但台积电的6/7NM,价格是否吃得住,这是最大的问题。



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2048SP 12核的Orin是170亿晶体管来看
1536SP 8核的T239大概是130亿晶体管
如果想以完整规格上市(而不是桌面处理器那样根据完整度阉割出一系列产品,或者如桌面主机那样主动保留管线冗余),芯片面积最好控制在100sqmm左右。
综合工艺成本和良率的综合成本(对只使用完整芯片来说良率直接影响成本,不要觉得用老工艺就一定便宜),那适合的工艺其实是密度125的三星5nm,150的三星3nm,170的台积电5nm。260的台积电3nm属于没必要,而100级别的7nm又略差了。


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Orin使用密度61的三星8nm,一般认为面积是300sqmm级别,但问题不大,因为Jetson AGX Orin有一系列阉割版。
T239如果使用三星8nm,面积会有230sqmm级别,这种面积的芯片如果坚持出完整规模,那良率会很糟糕,实际上成本反而会比使用更高密度的工艺来造更高。

当然不排除会学主机SOC,以砍掉一组管线的1280SP作为标准。
但是从NVN2的源代码里的6TPC、12SM数据来看,我还是倾向于NS后继机使用的是完整版。

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问个问题:现在NS也准备进棺材了,主机前面那个摄像头,现在有一个游戏用过了吗?

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希望那两个摇杆弄弄好就可以了,技机能就算了。

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原帖由 @solbadguy  于 2023-9-5 09:20 发表
问个问题:现在NS也准备进棺材了,主机前面那个摄像头,现在有一个游戏用过了吗?
labo呀

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总之指望老任大幅提升硬件是不可能滴

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原帖由 @refo  于 2023-9-4 18:32 发表
三星应该不会用吧,质量太出名了。

但台积电的6/7NM,价格是否吃得住,这是最大的问题。
三星的工艺要看怎么去对比,之前吹得835神机,工艺其实是三星的。任天堂不需要有最先进手机那种能耗比,也卖不出那么高的价格,选择次一级或者次两级的工艺也是合理的。之前三星8nm是不行,但是总比任天堂现在用的强的多吧,何况三星也在不断改良也没那么差。最重要的,选择哪个厂代工的权利,不在任天堂而是芯片供应商老黄,新显卡和高端芯片已经转投台积电的情况下,为了平衡选择三星可能性更大

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原帖由 ahzhuo 于 2023-9-5 09:37 发表
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三星的工艺要看怎么去对比,之前吹得835神机,工艺其实是三星的。任天堂不需要有最先进手机那种能耗比,也卖不出那么高的价格,选择次一级或者次两级的工艺也是合理的。之前三星8n ...
平衡是指更贵么?

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原帖由 @卖哥  于 2023-9-5 09:38 发表
平衡是指更贵么?
贵不贵不是你那些推测说了算。你要不要把你自己发过的猜测CPU架构和规模在整理一遍,数一数你跳了多少次了

本帖最后由 ahzhuo 于 2023-9-5 09:44 通过手机版编辑

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原帖由 ahzhuo 于 2023-9-5 09:40 发表
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贵不贵不是你那些推测说了算。你要不要把你自己发过的猜测CPU架构和规模在整理一遍,数一数你跳了多少次了

本帖最后由 ahzhuo 于 2023-9-5 09:44 通过手机版编辑  
你不要把我的设计和我的推测混淆,我觉得应该怎么设计那些自然是超过任天堂设计能力的,必然会比实物更好的。
推测是基于消息的,而比较具体的消息其实就NVN2源代码一波,基于此的推测并没有改过。

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原帖由 @卖哥  于 2023-9-5 10:21 发表
你不要把我的设计和我的推测混淆,我觉得应该怎么设计那些自然是超过任天堂设计能力的,必然会比实物更好的。
推测是基于消息的,而比较具体的消息其实就NVN2源代码一波,基于此的推测并没有改过。
既然你都说了你推测的比任天堂设计的更好,那自然用不上那么大规模的,你说的更贵的逻辑在哪

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原帖由 ahzhuo 于 2023-9-5 10:25 发表
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既然你都说了你推测的比任天堂设计的更好,那自然用不上那么大规模的,你说的更贵的逻辑在哪
NVN2源代码有6TPC,12SM的叙述。
linux源代码有Drake为单簇8核的叙述。

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原帖由 @solbadguy  于 2023-9-5 09:20 发表
问个问题:现在NS也准备进棺材了,主机前面那个摄像头,现在有一个游戏用过了吗?
那是光线传感器。

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