» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] (讨论)关于世嘉土星成本控制的疑问,以及一些假设性提问。

引用:
原帖由 脏小鸟 于 2023-8-29 11:22 发表
https://mdshock.com/2020/06/16/t ... nd-the-sega-saturn/

这篇文章应该可以比较好的回答你的疑问,当时还谈不上泛用型RISC芯片,SH能出来靠的都是世嘉
同样道理,MIPS R3000 最重要 ...
但INTEL的CPU理论上是可以选在里面的,甚至可以要INTEL给RISC版的,更便宜版本。
当时TENLT内部也有讨论要不要出RISC版的CPU,后来好像是作罢了。

主要是SH2没卵用,价格不知道多少。

以下是1995年COMDEX上面的数据。

Multimedia Pentium
 Pentiumを搭載した家庭向けのマルチメディア・パソコンが多数出ていた。
 ハードウェア構成は、おおむね、以下のようなものである。
CPU        Pentium 75MHz
RAM        8MB
VRAM        2MB
HD        814MB
CRT        15"
CD-ROM        2倍速
Sound        16bit Sound card/Stereo Speaker
FAX/Modem        14.4Mhz
 これで、定価2500ドルくらい。1ドル80円とすると20万円である。新聞には、Packard BellのPentium 60にDECのカラープリンターが付いて1800ドルと広告が載っている。15万円程度である。
 ホームユースだからこそ、Pentiumが必要となる。その理由は「サウンド、動画とCPUの能力を要するアプリが多い」のと「商品寿命が長い」ためである。ビジネス向けとは異なり、自前で購入するので、3、4年はみんな使う気でいる。


TOP

引用:
原帖由 ggggfr 于 2023-8-29 03:47 发表
posted by wap, platform: Android
世嘉定制硬件应该比较舍得花钱
老黄说自己显卡方向错误0产出,世嘉照样把研发费给了他,英伟达起死回生
sega 在pc端 的ss移植游戏专用加速卡里用了nv的芯片
也不知道为什么不用ss本身的



TOP

引用:
原帖由 dabing 于 2023-8-29 04:22 发表


但INTEL的CPU理论上是可以选在里面的,甚至可以要INTEL给RISC版的,更便宜版本。
当时TENLT内部也有讨论要不要出RISC版的CPU,后来好像是作罢了。

主要是SH2没卵用,价格不知道多少。

以下是1995年COMDEX ...
只要只有一家供应商,所谓定制还是通用在成本上就没有区别
主机拿部件都是和供应商谈的,不受市价影响,xbox用nv gpu,只看合同怎么定,nv当时成本如何没什么关系
只有多供应商的通用部件才和diy市场同步,比如光驱


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @脏小鸟  于 2023-8-29 12:01 发表
1996年秋N64姗姗来迟,到1997年秋的北美市场就只剩下任索两家在打了,你的假设只在土星直接占了PS生态位这种情况下有可能,然而世嘉从来就没表现出索尼那种运作能力,渠道上也没那先天优势
我是假设索尼没入局,土星凭借唯一的次世代光碟主机,面对N64卡带机还是有优势的,对欧美那一票开发商更是有吸引力

土星设计没问题,只不过PS1太强了。94年前连3DFX都没诞生,没有任何通用方案,3D图形技术上到图形工作站,下到街机主机商,都在各自摸索。以当时业界的技术力,PS1的成本,3D性能,综合看几乎是完美的。

TOP

引用:
原帖由 dabing 于 2023-8-29 12:22 发表


但INTEL的CPU理论上是可以选在里面的,甚至可以要INTEL给RISC版的,更便宜版本。
当时TENLT内部也有讨论要不要出RISC版的CPU,后来好像是作罢了。

主要是SH2没卵用,价格不知道多少。

以下是1995年COMDEX ...
你贴这价格上就没可能了

TOP

引用:
原帖由 bazinga 于 2023-8-29 12:31 发表
posted by wap, platform: Android
我是假设索尼没入局,土星凭借唯一的次世代光碟主机,面对N64卡带机还是有优势的,对欧美那一票开发商更是有吸引力

土星设计没问题,只不过PS1太强了。94年前连3DFX都没诞生,没 ...
PS不强,只是正常思路设计的成本相对平衡的主机,产能也能保证,94年12月发售,出来半年到95年五月底就一百万了(同年还达成了二百万)

各方面看,土星怎么可能没问题

N64也是昏招一堆,继续用卡带是最大的问题,3D明明是最强的,结果贴图跟不上

[ 本帖最后由 hanzo 于 2023-8-29 12:39 编辑 ]

TOP

intel 连低价给苹果供应 ip soc都不愿意,sega要靠找他定制降低成本显然是想多了...

TOP

引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-29 12:27 发表

只要只有一家供应商,所谓定制还是通用在成本上就没有区别
主机拿部件都是和供应商谈的,不受市价影响,xbox用nv gpu,只看合同怎么定,nv当时成本如何没什么关系
只有多供应商的通用部件才和diy市场同步,比如光 ...
所以说采购通用部件来搭主机。包括CPU内存显卡声卡,除了VOODOO要等95年才有样品。

CPU INTEL 60MHZ
内存 真不值钱,4MB内存95年大口采购才1000日元
显卡就VDP1留着做2D,VOODOO来做3D
声卡当年不太清楚,创新不知道做没做了,SEGA用的是YAMAHA+Z80
采用这些通用配件的好处是一年砍一半成本,4年后基本没成本。

TOP

4年后没成本我笑了,没恶意

TOP

引用:
原帖由 dabing 于 2023-8-29 04:39 发表


所以说采购通用部件来搭主机。包括CPU内存显卡声卡,除了VOODOO要等95年才有样品。

CPU INTEL 60MHZ
内存 真不值钱,4MB内存95年大口采购才1000日元
显卡就VDP1留着做2D,VOODOO来做3D
声卡当年不太清楚, ...
采购了就不是通用的
即使是烂大街的 fc cpu,任天堂也只找理光做,因为谈好的定制本来就是低价了,和市价没有关系
你问3dfx买部件,别人都做voodoo3了,还要专门给你做退市的voodoo1,所以为啥便宜呢?

你要低价就买授权自己找工厂做,那也更接近定制

TOP

内存 真不值钱,4MB内存95年大口采购才1000日元

另外这数据出处是哪里,94年还这么贵,95年就白菜了?

TOP

引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-29 12:46 发表
内存 真不值钱,4MB内存95年大口采购才1000日元

另外这数据出处是哪里,94年还这么贵,95年就白菜了?
发了图。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-29 12:42 发表

采购了就不是通用的
即使是烂大街的 fc cpu,任天堂也只找理光做,因为谈好的定制本来就是低价了,和市价没有关系
你问3dfx买部件,别人都做voodoo3了,还要专门给你做退市的voodoo1,所以为啥便宜呢?

你要低 ...
VOODOO的芯片也不是VOODOO开厂生产吧?
当年是谁代工不太清楚。

TOP

这图上显然不是byte价格,所以你要乘8倍...

TOP

引用:
原帖由 dabing 于 2023-8-29 05:00 发表


VOODOO的芯片也不是VOODOO开厂生产吧?
当年是谁代工不太清楚。
微软向nv买xbox gpu也是nv再找代工,别人没理由因为成本下降就便宜卖,因为你也找不到替代品

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博