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转一个业内开发者分析的黑神话视频,讲的还行

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自己看线下试玩总觉得战斗打起来有点别扭,这个b站up也讲了为什么看起来会这样

【[蕊评]老炮开发者浅析黑神话“短板”-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Pg11h4T


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没有看,我觉得别扭是怪太多刚体状态了,打到了没点反应回馈,感觉在瘙痒。



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最别扭的难道不是齐天大圣打架需要在地面上跑来跑去 滚来滚去吗


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没感觉他说的东西有啥营养,说来说去不如说他不喜欢魂类型的自我惩罚式战斗,而且觉得不契合孙悟空这个角色设定。

我觉得说的都是废话,泥潭啥时候对动作游戏的要求都点到剧情和设定上了,纯粹挑刺思路。

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2023-8-25 06:23 编辑 ]

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这游戏的主角就不是孙悟空,是孙悟空的屌毛,没有齐天大圣的本事!

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233333

连设定都搞不清楚就来当教员了

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我看直播喝视频反正是觉得猴子跑图跟漂移一样,太空步,肉眼都能看出来,非常违和

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赞同

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这厮开发过啥游戏啊 手里没成绩也配对别人指指点点?

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这人是谁?谁来科普一下

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有时候太多就会变味的了
整个版面都是黑神话的了

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搓脚这不改改没法认同

还有受击反馈太弱,各打各的感觉很不好啊

也就是所谓的打击感

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原著孙悟空也就压五指山前无双,一路上各种吃瘪,游戏明显是后西游末世。

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跑图这问题很多人提,这个问题改掉问题不大

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