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[业评] 从历史算力数据来看ps5 pro推出时间和性能

先上图




可以看出从ps3开始,每隔3-4年,ps主机算力提升2.5倍
微软的比较混乱,老任不拼算力

那么ps5 pro算力大概25000GFlops
大概相当于rx6900xt或者rtx3080ti
cpu大概 r5 5600-5800
内存24GB GDDR6 或 16GB GDDR6X
发售日在23年末或者24年春
价格起步399美元

微软可能不会推出新主机了,同步xsx降价到299美元 xss降价到199美元
老任ns2也是在23年末或者24年春发售,性能可能是ns2.5倍,299美元
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别推算了,这代不会有pro的,上一代是cpu问题,然后pro卖的还不好,还增加游戏开发难度。



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  • bazinga 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-7-14 17:13

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这代pro啥用没有,强一倍还是补分辨率,现在说实话真的瓶颈了,ps4游戏除了帧数画面没啥不能接受的


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Phil早就直接说了XSX就是他的半代升级,所以不存在XSX Pro
至于所谓X1X的混乱那应该是早期SDK无法做到精细兼容所以强行把内存带宽堆上等效ESRAM的结果罢了
要不是这个原因估计也不会出现X1X显卡比XSS强那么多的怪事

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-7-14 17:23 编辑 ]

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上一代出半代加强主机是因为要对应4K,4K电视的普及速度非常快,有了4K电视,就需要有4K显示的游戏机,别管他怎么实现的,也别管他到底是不是真的游戏都能实现,但是厂家需要这个噱头。
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  • huimei 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-7-14 18:08

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PS4 PRO 不是为了推出而推出,有明确的目的,PS5 PRO完全没有。

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Wii 频率涨50趴,怎么规模还降低了?

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魔障了


简单点,出了就买,不当等等党,就没那么多烦心事了

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我自己也做过表格
其实不是按照算力倍数同比例增长的,而是按照显卡制成规模增长的
显卡并行计算,完全没有ipc这种讲法,纯拼规模

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另外我给楼主科普下,6900xt和3080ti根本不是一个段位的东西,6950xt才是,6900xt实际性能和3080半斤八两,然后现在6950xt还要卖599刀,你指望明年春索尼 399刀卖你gpu等于6950xt的整机是吧

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2023-7-14 17:34 编辑 ]

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引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-7-14 17:19 发表
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Wii 频率涨50趴,怎么规模还降低了?
12 》9.4

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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2023-7-14 17:32 发表
另外我给楼主科普下,6900xt和3080ti根本不是一个段位的东西,6950xt才是,6900xt实际性能和3080半斤八两,然后现在6950xt还要卖599刀,你指望明年春索尼 399刀卖你gpu等于6950xt的整机是吧
算力达到而已
不是游戏实际表现
所以来个6800xt高频版也不是不可能

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PS4都能玩GT7,战神5,地平线2,现在也不可能普及8K电视,怎么可能出5pro?

等到27年底PS6发售,大法顺便推销8K电视,或者普及8K电视的任务交给6pro

本帖最后由 EG瘦AA 于 2023-7-14 17:44 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 SSforME 于 2023-7-14 17:38 发表

算力达到而已
不是游戏实际表现
所以来个6800xt高频版也不是不可能
6800xt现在也要500刀,给你个6700xt都可以烧高香了。

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引用:
原帖由 久多良木健 于 2023-7-14 17:21 发表
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我自己也做过表格
其实不是按照算力倍数同比例增长的,而是按照显卡制成规模增长的
显卡并行计算,完全没有ipc这种讲法,纯拼规模
显卡算力是fp32浮点数计算
不是cpu的ipc
理论上就是频率功耗的区别

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