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[新闻] 《崩坏:星穹铁道》等米哈游作品闲聊专楼

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原帖由 @我爱电玩  于 2023-7-8 15:45 发表
确实这游戏1.1问题不小,主要是没主线,硬是让玩家硬耗了42天,不掉榜才怪了,不过作为服务型游戏目前依然可以算摸索期,先看这次1.2版本的表现吧,1.21.4的表现基本决定了这个游戏未来的上限。

这游戏一大特点是对上班族特别友好,资源材料可以自动刷这点比原神舒服太多了,真的是每天5分钟,手机又可以随开随玩,对碎片时间利用率极高。而且点位都是传送,把重复劳动降到最低,让人有更多时间专注于剧情和高难度副本战斗。

另外这作的画面在当下卡通渲染JRPG里绝对T0级别,超越大部分主机JRPG,2021年的手机也能开最高画质流畅运行。

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远远不如蓝色协议
卡拉比丘也秒之


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确实,每天上去清体力,刷行迹资源,卡资源太恶意了,加上战斗不能跳过,除了固定副本,普通地图资源都懒得刷。。。。。我每天清体力,到现在第6个人物行迹都没满



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国产垃圾手游水平,除了肝就是氪,免费的部分掉率奇低,升级加点老是歪,良心度来说远远不如自家原神。


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这游戏也就我平时不玩国产游戏的进去看看仙舟的场景觉得新奇而已,加上音乐也还不错,玩了3个礼拜后认清它垃圾国产手游的本质,没有从开服开始玩一个活动不差玩下来的,现在就是比别人差好多强力角色和武器,零氪更是只能玩玩剧情,最多通个模拟宇宙相当于娱乐模式。实打实的忘却之庭相当于挑战模式只能靠时间堆,没几个月根本练不上去,抽卡池子每个版本都设计好了新机制新角色,想玩的溜就得花钱,一切为了营销。准备只通更新后的主线了,不能被带进沟里去,有这时间玩玩正常的3a不好吗

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我已经不玩了,每天重复性打角色材料,老队伍刚养成,又出新人物,养到一半又出新人物,养完也觉得没什么用,打什么都是自动挂机浪费时间。

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原帖由 杜斯坦 于 2023-7-9 03:37 发表
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这游戏也就我平时不玩国产游戏的进去看看仙舟的场景觉得新奇而已,加上音乐也还不错,玩了3个礼拜后认清它垃圾国产手游的本质,没有从开服开始玩一个活动不差玩下来的,现在就是比别 ...
我是零抽玩家(非零氪),这游戏到目前即使没抽过一次卡用免费角色也能通主线,模拟宇宙也打到了第五层,忘却之庭12层,这游戏很适合佛系玩,本来也没PVP不需要强度焦虑,主线总有办法过,副本之类有兴趣就慢慢打,没兴趣不碰也行,就算零氪通深渊满星也大有人在,B站随便搜搜都有。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2023-7-9 06:35 编辑 ]

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原帖由 @我爱电玩  于 2023-7-9 14:33 发表
我是零抽玩家(非零氪),这游戏到目前即使没抽过一次卡用免费角色也能通主线,模拟宇宙也打到了第五层,忘却之庭12层,这游戏很适合佛系玩,本来也没PVP不需要强度焦虑,主线总有办法过,副本之类有兴趣就慢慢打,没兴趣不碰也行,就算零氪通深渊满星也大有人在,B站随便搜搜都有。
主线通确实没问题,模拟宇宙我也过了4-2了,忘却之亭勉强12层0星,实在凑不出8个人,凑了6个人带一个20级的新人能过12层是极限了。问题是这点内容玩屁呢?换成任何一个能正常售卖的买断制游戏这才不到1/4的内容。还有,但凡一个讨论这游戏的地方都是言必称深渊几层几层,怎么能不焦虑

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https://bbs.tgfcer.com/viewthrea ... p;extra=&page=1
泥潭之前还一堆人吹米哈游 它家游戏只配烧一下垃圾时间而已 像星铁内容少又卡过头只会赶人走得更快

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原帖由 杜斯坦 于 2023-7-9 09:58 发表
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主线通确实没问题,模拟宇宙我也过了4-2了,忘却之亭勉强12层0星,实在凑不出8个人,凑了6个人带一个20级的新人能过12层是极限了。问题是这点内容玩屁呢?换成任何一个能正常售卖的 ...
目前免费角色就是正好8人,我是7个50级+一个23级过了11层,模拟宇宙见到了卡芙卡折戟,光锥遗器一身紫且遗器没升过级





我到目前0抽卡,均衡等级2级,这点上单机玩家出身的心态和那些强度党确实不同,从他们的角度看特别耐得住性子,任务不逼我升均衡等级我就不升,跟着官方的节奏来享受每一场难点战斗的乐趣,深渊那种东西后面随着等级提升早晚会打到的,所以事实证明哪怕只用免费角色且不堆等级强度照样该打的都能打过,那还有啥强度焦虑可言呢。







而且这游戏是氪金游戏,你觉得体验不好可以不花钱,玩一年再氪个单机游戏的钱也行。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2023-7-9 12:34 编辑 ]
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没必要在玩了,真的

一个游戏首先是要“好玩”,整得很肝强行消耗玩家时间,充进去的钱最后卖号发现只能卖到充钱的5分之1,还给别人当了很久的免费代练

不充钱的脱坑发现自己的心血号根本没人要,白白浪费了大把时间

这种没有pk或者排名的手游后期玩家上线不知道干嘛,氪佬充了钱不能吊打零氪的快感,充钱无非就是打的快慢的问题。自然慢慢就没人玩了,参考原神近况

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二刺猿渲染还是万南懂的多,mhy只知道无脑堆建模精度

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原帖由 江西恐狼 于 2023-7-9 13:56 发表
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没必要在玩了,真的

一个游戏首先是要“好玩”,整得很肝强行消耗玩家时间,充进去的钱最后卖号发现只能卖到充钱的5分之1,还给别人当了很久的免费代练

不充钱的脱坑发现自己 ...
说真的这游戏战斗系统挺有趣的,策略空间不小,看似没没把握的战局坚持到底往往会取得胜利

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原帖由 3bs 于 2023-7-9 22:06 发表
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二刺猿渲染还是万南懂的多,mhy只知道无脑堆建模精度
槽点错了吧,原神和崩铁哪来的“无脑堆建模精度”

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原帖由 @kony  于 2023-7-9 22:36 发表
槽点错了吧,原神和崩铁哪来的“无脑堆建模精度”
没错,原神角色建模精度确实爆杀一众日厂,然而渲染上来说光少了那一层包着角色的黑线就观感差多了

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LZ有这么多时间浪费在每天刷这种无聊的东西上,还不如有空去玩一下你拿米哈游天天踩的那几个JRPG,什么DQ11S,P5这些,玩都没玩过,天天拿米哈游来踩一脚,好歹下次吹牛的时候别人质问你能有点底气

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