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ff13v,只能是过去式了么?

ff15的剧情问题是写的故事对游戏的体量
要求实在太大了,ff15要讲完整这个故事,还要做王城地图,帝国大陆地图,以及最后暗黑世界地图和废墟王城地图,加上与之相关的剧情演出,再给se5年时间做都做不完。


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原帖由 @jimtao  于 2023-7-3 11:54 发表
ff15的剧情问题是写的故事对游戏的体量
要求实在太大了,ff15要讲完整这个故事,还要做王城地图,帝国大陆地图,以及最后暗黑世界地图和废墟王城地图,加上与之相关的剧情演出,再给se5年时间做都做不完。
可以砍掉FF13-2 雷霆归来,留下资源去做FF13V 13V-2 V-3,这样就能讲完这个故事了



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这lag 10 多年,你想玩就自己出钱开发吧


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引用:
原帖由 jimtao 于 2023-07-03 11:54 发表
ff15的剧情问题是写的故事对游戏的体量
要求实在太大了,ff15要讲完整这个故事,还要做王城地图,帝国大陆地图,以及最...
有啥做不完的,老老实实别整什么开放世界

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13的3部曲是砸招牌的开始,要是真的砍了后两部把资源放到v13上的话,对整个品牌上伤害可能还没这么大......kh3老实说游玩门槛太高,历代的三组主角都是剧情关键,没接触过玩起来就是云里雾里,另外这游戏真的不好玩,加法做太多了,但是做得又不好玩,故事讲得也失败,除了最后阶段,整个历险过程异常无聊,一到剧情阶段我只想快点结束.......

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引用:
原帖由 神经病人 于 2023-7-5 19:53 发表
13的3部曲是砸招牌的开始,要是真的砍了后两部把资源放到v13上的话,对整个品牌上伤害可能还没这么大......kh3老实说游玩门槛太高,历代的三组主角都是剧情关键,没接触过玩起来就是云里雾里,另外这游戏真的不好玩, ...
KH3的游戏素质当然不如KH2
但为什么说它是出圈学的反面教材,这并不是和素质本身完全相关的
因为当时喷这游戏的人比FF15还多,甚至一些连PS2游戏都没玩过的人也在喷,这显然不正常
正常的话应该是,它有问题,但在内部消化了,而不是负面因素外溢
要知道就算是KH1那个毛糙的游戏,刚出的时候没多少人喷,三上开了头跟着喷的才多了
至于为啥会这样,你应该也知道

当然我这个类比不太恰当,三上喷KH1属于无妄之灾,三上本人在当场也是一边喷一边道歉
KH3并没有像三上这样的知名喷子开团,完全是KH3自己在出圈学方面做的太差了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-7-5 21:56 编辑 ]

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https://wap.tgfcer.com/index.php?action=thread&tid=6957232

十年前游戏还没出我就说得很清楚啊

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v13几段假演示确实拍得好看 通常每过两年我都会重看一遍 看完总会觉得15的打法算是还原v13的设定 就是野村做下去大概打怪部分也不会差太远
然后就是基本的美术调整甚至昏暗场景比FF16自然....女主还更好看..

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