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[其他] 从历史数据来看,游戏价格主要定价是半天或一天工资

日本一天工资1万日元出头
游戏一般是5000-10000日元

美国一天工资100美元左右
游戏一般50-100美元

中国一天工资100-200软妹币
游戏定价100-200软妹币比较合适

以前和现在国产pc游戏是50-100软妹币

当年大神游游戏48元
ps2行货游戏定价168元
小神游的卡带定价200元左右
神游DS的卡带约280元

现在
ns国行游戏269-299
ps5国行游戏169-249

可以看出大神游游戏比较划算
ps2行货游戏定价稍高

现在游戏定价对国人来说都是偏高
更不用说普遍400-500元的高价游戏了


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300多能接受,现在ps5游戏普通版基本都是568港币,买两个游戏就上千了,实在是有点夸张了



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70美元一个,现在的汇率就是500一个,不便宜


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咸鱼买,玩完出掉,亏50,正好

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引用:
原帖由 @鱼丸  于 2023-6-23 21:41 发表
咸鱼买,玩完出掉,亏50,正好
游戏没这么保值,你也没这么快通关

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没办法,一部分先富的人口数量太多了,让其他国家认为你国是发达国家,必须卖高价才行

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引用:
原帖由 GBA 于 2023-6-23 22:02 发表
posted by wap, platform: Chrome
没办法,一部分先富的人口数量太多了,让其他国家认为你国是发达国家,必须卖高价才行
国行游戏还是便宜不少的

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posted by wap, platform: 小米
steam售价还算合理

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当年黄卡应该是一个月工资了

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德国最低工资每小时13欧元,但是很多人因为要照顾家人只能工作半天也就是4小时,这么看定价确实太高了

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如何最大化利润,探索出合理的价格×销量,才是目标吧

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很便宜了,一顿海底捞两个人都能吃掉500了, 能玩几十个小时,实在是太便宜了。

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因为社会的金字塔型结构,游戏定价的上升,会让目标客户的数量锐减,这就是中国电视游戏玩家长年以来数量很难增加的原因。

另外就是,收入达到发达国家水平的中国人,通常都没有时间和精力玩游戏,即便以前有兴趣,现在也累得不想玩了。

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国内连九线小城的房价动则百万两百万起步,你说一天一两百块能买得起房子?别开玩笑了,国内高工资的普通人数量不要太多,工资高但可支配的钱少的可怜,休闲时间不多,累才是这些人觉得贵的原因。

国内大部分家庭都被房贷和子女教育把血吸干了

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2023-6-24 00:27 发表
国内连九线小城的房价动则百万两百万起步,你说一天一两百块能买得起房子?别开玩笑了,国内高工资的普通人数量不要太多,工资高但可支配的钱少的可怜,休闲时间不多,累才是这些人觉得贵的原因。

国内大部分家庭都被房贷和子女教育把血吸干了
重庆就100万多点,算几线

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