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是错觉吗?这FF16的画面还没有巫师3的ps5版本优秀

我印象FF正作就属于“内包”游戏,谁成功了谁来做,就像俱乐部冠军队主教练聘为国家队主教练

画面就保持负责人他们自己的风格,比如松野泰己、吉田直树,不管他们这方面擅不擅长


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8代,10代的脸都是这个问题,就像脸上填充了什么东西一样,不自然。

FF12和FF15角色的脸就要正常多了。

SE这种日本头部游戏企业应该推锅推不到建模身上,主角建模肯定有仔细审核的,效果不对肯定要打回去修改。

估计是高层某个领导就是这样的审美,制作组只能迎合他(她)



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中世纪风格如果让松野泰已来把控就好了,他的放浪,FF12无论是美术还是系统,都很喜欢。


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引用:
原帖由 @jk02  于 2023-6-18 21:13 发表
我印象FF正作就属于“内包”游戏,谁成功了谁来做,就像俱乐部冠军队主教练聘为国家队主教练

画面就保持负责人他们自己的风格,比如松野泰己、吉田直树,不管他们这方面擅不擅长
这种说法还是头一次见

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别的不说 人物建模绝对没有ff7re好 ff7re那个脸是真的精致的一笔

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画面不重要,你看塞尔达

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弟弟的脸就像整过容一样,鼻子特别不自然,再配上雨果的配音,直接出戏到瘟疫传说

野村脸至少养眼啊,主要角色都很有辨识度,FF16这脸捏的确实差FF7几条街

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确实一脸暴死像

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posted by wap, platform: 小米
这游戏的画面,18 年的战神 4 都能甩他几条街

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说比巫师3好的,见过次世代巫师3没?

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