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[新闻] ff16今天出了一段讨伐恶名精英的实机演示

posted by 论坛助手, platform: iPhone
不知道为啥总有人要把16往dmc上靠,这么多演示看下来明显更像自家kh


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早就预购好了嘿嘿,战斗好玩就行,剧情已经完全不在意了



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posted by wap, platform: iPhone
可能是我心目中动作rpg的完美形态


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posted by wap, platform: 小米
这游戏的美工是不是有问题?画面暗的极暗,亮的极亮,有一处暗蓝色的场景辣眼睛

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
喷了,这段不是ign编辑打的,是铃木亮太自己打的。

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看完ff7-2,为什么对这个一点兴趣都没了

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @huey  于 2023-6-11 01:06 发表
30级打45级BOSS如果不刮痧那这游戏就太简单了。
如果难度要靠堆血量来体现,那确实也有点无聊了

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引用:
原帖由 ggd8789 于 2023-6-12 10:03 发表
posted by wap, platform: iPhone
如果难度要靠堆血量来体现,那确实也有点无聊了
RPG又不是动作游戏,有明确的等级和能力数值,血量肯定要跟等级数值挂钩的,不然根本没法平衡。

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