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[新闻] 怎么看这次macos对游戏的提升

PC上最好卖的是正统的暗黑 GTA COD这类游戏,这些会上IOS吗,你在APP STORE下个APP是不是就能再MAC上能玩?如果不能那说个屁啊。


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posted by wap, platform: MAC OS X
metal只是图形渲染的基础部分,同opengl vulkan什么的是一个定位。
这部分其实是游戏开发中最容易处理的部分,也是最容易移植的部分。现在根本不是游戏厂商的困难
真正的困难是,在这图形渲染基础之上有各种中间件公司做各种特效,比如水火等各种效果,这些中间件几乎没有mac版。而游戏又重度依赖这些效果。
同时还有类似的,物理引擎的各种中间件。也是缺少对应的mac版本,导致游戏移植困难。



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觉得可以打游戏的就算了 多数氪金手游都不给M系MAC直接安装运行 我就是M1上过当
结果还得用playcover拆腾安装IPA 烦得很 8GB RAM还要和GPU共用 除非开发人员特意优化否则现在的大型游戏哪运行得了


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起码5年,现在就是初期布局阶段 。

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另外龙神模拟器移植到M系MAC说过METAL API本身是残废的 能实现MAC版龙神完全是靠自己的人做一套转译把METAL转作VULKAN才成功实现

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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2023-6-6 10:36 发表
PC上最好卖的是正统的暗黑 GTA COD这类游戏,这些会上IOS吗,你在APP STORE下个APP是不是就能再MAC上能玩?如果不能那说个屁啊。
cod在mac和老黄蜜月期一直都有mac版,4那代我就是用mbp打完的

暗黑前几代,包括暴雪的之前的其他游戏基本也都有mac版

游戏越来越少是从苹果一味追求轻薄,开始搞自己的图形API开始

不是有些人脑补的mac连游戏都没有

但是近些年确实拉胯,应该是手游抽成太好赚了,一个app store分成比御三家收入还高,没什么动力投入大量资源去搞传统单机游戏
就像mac产品线一年赚的钱比联想dellhp那些加起来都多,就很容易躺平摆烂

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引用:
原帖由 我武者羅 于 2023-6-6 09:09 发表
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还不如和g胖合作支持proton
不可能的,苹果在steam上赚不到钱。
而苹果自己商店也不卖windows游戏,都要新上不如直接移植了。

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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @xue1984  于 2023-6-6 12:00 发表
cod在mac和老黄蜜月期一直都有mac版,4那代我就是用mbp打完的

暗黑前几代,包括暴雪的之前的其他游戏基本也都有mac版

游戏越来越少是从苹果一味追求轻薄,开始搞自己的图形API开始

不是有些人脑补的mac连游戏都没有

但是近些年确实拉胯,应该是手游抽成太好赚了,一个app store分成比御三家收入还高,没什么动力投入大量资源去搞传统单机游戏
就像mac产品线一年赚的钱比联想dellhp那些加起来都多,就很容易躺平摆烂
Mac的cod4是一个专门做游戏翻译和移植的小公司做的,动视对mac根本没什么兴趣。
真正和水果是老铁的游戏公司是暴雪,以前的星际魔兽暗黑mac支持是当做标准平台来做的。
事实上,早期的mac平台的用心做的游戏不少的。比如帝国时代,家园,模拟人生什么的,都是很主流的游戏。
mac平台游戏变少最主要原因之一其实是硬件太抠门了,而不是自己发展图形api。
很长时间mac的主力电脑配的都是移动版缩水gpu,图形性能远远落后于同时期的pc。所以mac用户也只有用“mac更适合办公”来安慰自己。

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丐版硬件的容量装两个3A都够呛,买得起高配的谁会缺攒电脑的钱

[ 本帖最后由 unscy 于 2023-6-6 13:43 编辑 ]

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现在的苹果游戏环境,跟十几二十年前根本没法比
ppc时代苹果游戏软件相当多,买电脑还送游戏软件,我05年买中飞机就送一碟托尼霍克滑板,自己又买了一盘印第安纳琼斯。那时候苹果是可以正经拿来玩游戏的,也有几个专门给苹果移植大型游戏的公司包括aspyr, sierrea等等,苹果游戏用户很多,苹果的官网也有专门的游戏软件页面。我买过很多ppc的苹果版游戏,包括细胞分裂,指环王,使命召唤1,007,战地,光环1, 蜘蛛侠,虚幻竞技场04等等,想玩免费的高质量游戏 还有美国陆军训练用的fps,联机可以玩的很happy.  后来从ppc转英特尔的时候,首发的universal版大型游戏就是06年的使命召唤2,当时我的G4 cpu就有点不太能打了,08年我买imac还买了使命召唤4,Prey和杀手十三,下载的D版游戏还有一大堆包括帝国时代3,古墓丽影十周年,命令与征服3等等,游戏阵容相当丰富,更不用提暴雪的游戏了,魔兽世界我就是用苹果玩的台服,从纳克萨玛斯一直玩到巫妖王开服。
感觉苹果游戏开始滑坡是从10年前后,使命召唤5和6断档了,现代战争3倒是出了苹果版,以后的cod也就没苹果的事了。然后12年夏天视网膜mbp推出,宣发时还号称可以玩大菠萝3,这好像也是最近十来年,苹果为数不多的几次用游戏性能来宣传新机器。 我还有点印象好像是2010年前,老外论坛里有人用G5 powermac跑虚拟机windows,竟然可以流畅游玩pc版的寂静岭3。
再后来巫师2登陆苹果应用商店,当时最高级的苹果硬件都搞不定,反倒bootcamp的Windows底下巫师2表现还可以,苹果游戏就真成笑话了。
19年苹果出了16寸Mbp, 我为了情怀买了一台,发现steam里一堆游戏竟然有苹果版,其中包括合金装备崛起,想玩玩看然后就发现苹果的系统竟然不支持32位软件了,真是TMLGBD

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只要有一个你想玩的没有MAC版,你再去配台PC?
只是果粉或者生产力工具有点娱乐功能罢了。

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MacBook只要有1050的机能,就可以秒杀人均4090的PC界。

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Mac就别想什么3A游戏了
当年pippin就是教训

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当年宫本茂都站台了
然后呢?
然后就没有然后了

无论是那个两万多的AR眼镜还是小岛秀夫,都是苹果给投资人交的周报而已,目的只是维持预期,支撑股价。
韭菜们就别瞎操心了

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posted by wap, platform: Android
苹果觉得自己牛逼可以钱全部自己赚,然而现实赤裸裸打脸。

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