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当年mgs地位是不是比现今的魂系列地位高

posted by wap, platform: Android
魂小将没玩过游戏,MGS老将们有没有可能也是脑补过度了呢?当年看到MGS2的预告片差点就射了,哪个年代看见那隐身衣,桥下跳下去这逼格真的是高潮。但是打完后才发现这游戏就是一个装逼还话唠和魂刚好另一个极端。都装逼但是我讨厌话唠这款。反而是低调点的1和3还舒适的多。我甚至正儿八经打通过FC的,记得好像还有速通方法。整个系列来说真的没法和现在魂比。


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当副社长也能吹啊?宫崎还是社长呢,还是什么时代杂志年度TOP100呢,有屁用啊。



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两款都是好游戏,这么比来比去的有必要吗


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posted by wap, platform: MAC OS X
看到说魂破圈就想笑,咱不说游戏品质(确实很高)

但就那世界观和玩法的设定你说破圈?

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魂系不是应该和战神忍龙等动作游戏比么 ,燃烧战车2就是ps2代名词了,基本就是规则改变后哈登巅峰几年爆炸的数据就要和帮主比地位,人家带的nike节奏 你带的什么 喷了
小岛现在摆烂摸鱼不等于当年地位不行

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posted by wap, platform: ZTE N986
说mgs不如魂系列影响大的,大多数魂小将,没什么见识,大家要理解关爱。他们大多数没经历过史努比忍的ps2时代,也没玩过xb1忍龙,可能连真三国无双2猛将传都没玩过,好不容易长大了碰到一款出门口就死几次的动作游戏,哦不,他们会说魂是arpg游戏,因为这样可以避开稀烂手感+三板斧的硬伤。

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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @混血王子  于 2023-5-26 08:44 发表
魂1非常好,到只狼的时候感觉新鲜感开始消退了,到老头环时开始反胃。而且剧情越来越没头没脑
和你感受差不多,魂3基本上捏着鼻子玩通关了,老头环已经开始反胃,二十个小时就烂尾了。

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