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其实可以在坛子里发起一种挑战。

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原帖由 greatliuli 于 2023-4-27 09:39 发表
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我发现游聚街机都是按默认难度玩。
capcom街机最高难度是很难的,惩罚者最高难度如果没有摇无敌一命相当难打。
游聚是可以选难度的,这是基础功能


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原帖由 @燕市游徒  于 2023-4-27 20:01 发表
游聚是可以选难度的,这是基础功能
是可以选。
但是b站发的好多游聚挑战视频都是默认难度。比如常见的各种速通。



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原帖由 greatliuli 于 2023-4-27 20:55 发表
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是可以选。
但是b站发的好多游聚挑战视频都是默认难度。比如常见的各种速通。
你也没说清楚啊,谁知道你说的是b站视频?我以为你在游聚开房呢


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街机魂斗罗最高难度简直逆天了。。。满屏弹幕。。。

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原帖由 @genesisx  于 2023-5-9 08:11 发表
街机魂斗罗最高难度简直逆天了。。。满屏弹幕。。。
像魂斗罗老四强这种,都有很多版本。
从街机版,msx版,磁碟机版,fc卡带美日欧版等等。
玩过就知道,这些版本是不停迭代改进的,而且不像现在游戏一样升级,是大改。
比如都是fc,磁碟机赤色要塞和卡带版差远了,根本没完善。只是底子好,Konami又做了卡带版才成为经典。
前面的版本都太不完善了,也不好玩。只是人们玩了经典以后再回过头去猎奇一下。

魂斗罗街机版谁都知道难,但不如fc好玩啊,要是好玩早就成了街霸拳皇合金弹头那种热门大作了。

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原帖由 @greatliuli  于 2023-5-9 08:19 发表
像魂斗罗老四强这种,都有很多版本。
从街机版,msx版,磁碟机版,fc卡带美日欧版等等。
玩过就知道,这些版本是不停迭代改进的,而且不像现在游戏一样升级,是大改。
比如都是fc,磁碟机赤色要塞和卡带版差远了,根本没完善。只是底子好,Konami又做了卡带版才成为经典。
前面的版本都太不完善了,也不好玩。只是人们玩了经典以后再回过头去猎奇一下。

魂斗罗街机版谁都知道难,但不如fc好玩啊,要是好玩早就成了街霸拳皇合金弹头那种热门大作了。
确实,fc经典就在于用有限的机能增加更多的内容。类似的还有md的战斧,虽然画质不如街机,但后面多了几个关,长度增加更耐玩了。(虽然很多地方可以用勾引敌人跳坑的猥琐玩法快速通过,但想方设法把敌人搞下悬崖也是一种乐趣)

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