魔王撒旦
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魔头
原帖由 jinny 于 2023-4-12 18:10 发表 这游戏也不用太吹捧,我感觉严重走偏了方向,不算特别好玩,硬算火纹的话,也只能排中游 虽然销量不能说明一切,但如果太低了还是能说明点的。后面再也不用这思路做游戏就是佐证。
原帖由 ORPHAN 于 2023-4-14 12:20 发表 除了最近出的网络版,主机上BWS后面就没有加贺的火纹了,而不是加贺放弃了这种风格的火纹。
混世魔头
原帖由 @jinny 于 2023-4-15 00:35 发表 不太明白你的话,他做的就是pc版,为啥要“除了最近出的网络版”? 既然他在做,又没采用bws模式,为啥不是放弃了这种风格的火纹?
原帖由 jinny 于 2023-4-15 00:35 发表 不太明白你的话,他做的就是pc版,为啥要“除了最近出的网络版”? 既然他在做,又没采用bws模式,为啥不是放弃了这种风格的火纹?
原帖由 ORPHAN 于 2023-4-15 13:58 发表 PC版那点投入,纯粹是个人爱好,能开发的出BWS这种系统吗。
原帖由 jinny 于 2023-4-15 14:49 发表 难道BWS就不是个人爱好么? BWS这种系统很贵么,我感觉也是个廉价货。 非4格SRPG历史上就没几款红的了的,放弃是明智的。更别提什么熟练度、逮人、随机餐厅这些需要反复折磨玩家的东西了,一个游戏需要随机性 ...
原帖由 ORPHAN 于 2023-4-15 15:34 发表 BWS是加贺的个人爱好,但也是商品,有利润的,同人那作是免费版。BWS再廉价,其开发成本也不是PC游戏工具开发出的东西可比的。 熟练度,逮人776就有了。说到随机折磨人,BWS前作TRS更折磨人。BWS出来时,基本 ...
原帖由 jinny 于 2023-4-16 00:20 发表 现实就是快20年没BWS2,解释再多也没啥意义。 而且那也不是绝对的免费版,至少steam是收费的。
魔神至尊
原帖由 狂涂 于 2023-4-16 15:21 发表 posted by wap, platform: Android 感觉圣战系谱和纹章之谜很难说哪个更好 倒是一直说好的火纹外传好像没有那么好
原帖由 ORPHAN 于 2023-4-16 14:33 发表 我早就跟你说了,SPRG整个系列都快绝迹了,不是BWS一个系列的事情。你看光明力量 梦幻模拟战这些曾经的SPRG大作,还有声音吗。这些游戏都是4格的,为什么同样也绝了呢。 你在看看维斯塔利亚传说的画面,说破天 ...
原帖由 jinny 于 2023-4-16 16:35 发表 现在明显处于SPRG复苏期,甚至出现百万大作了。MD的梦2我印象中也就10万还是20万左右,可能全5代加起来也就100万。当年高潮只是出的多,能卖百万的有么?我不太清楚了 怎么到你嘴里成绝了??? 早跟你说了,B ...
原帖由 ORPHAN 于 2023-4-16 18:02 发表 FFT销量就突破百万了。 我说的是基本绝了。系谱出了多少年了,任天堂都没再出过能堪称史诗级大作的火纹了,甚至把系谱之前的火纹都复刻了至少1遍,都不敢投资复刻系谱。梦幻模拟战 和 光明力量 出续作了吗?S ...
原帖由 jinny 于 2023-4-16 18:58 发表 1、不存在“基本绝了”,这几年是SRPG复苏期,2010-2020才叫基本绝了。 2、BWS放任何年代都是惨败作,销量中文网查不到,能到3万就不错了。要不然加贺也不会退出多年玩SRPG工具了。 3、其他火纹没有这么玩概 ...