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eadb正式版数毛

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【【4K60帧】生化危机4重制版 | Xbox Series S/X - PS5 - PC | 画质与帧数详细对比 | 作者:ElAnalistaDeBits-哔哩哔哩】 https://b23.tv/jZVkUX0
https://youtu.be/b-5UHkuiTv4
Resident Evil 4 Remake | Xbox Series S/X - PS5 - PC | Final Graphics Comparison
作者:ElAnalistaDeBits
Xbox Series S:
Resolution Mode: 1440p/~40fps With temporal reconstruction
Performance Mode: 1080p/~60fps With temporal reconstruction

Xbox Series X:
Resolution Mode: 2160p/~50fps With temporal reconstruction
Performance Mode: Dynamic 2160p/~60fps With temporal reconstruction

PS5:
Resolution Mode: Dynamic 2160p/~55fps With temporal reconstruction
Performance Mode: Dynamic 2160p/~60fps With temporal reconstruction

PC: 2160p Max Settings | RT ON | RTX 4080 | i9 12900K | 32GB DDR5

- 主机版本提供 2 种显示模式:分辨率和帧率。
- Xbox Series X 在两种模式下提供比 PS5 更高的平均分辨率,因为索尼主机似乎使用了更积极的时间重建。
- Xbox Series S 在几何和动画方面都有较低的 LOD。 这在地形中尤为明显。
- 此外,PS5 和 Xbox Series X 允许您为反射启用光线追踪并改善一些折射。 这个特点在湖区很突出,但后来就成了传闻。 我建议禁用它以获得一些 FPS。
- Xbox Series X 显示出比 PS5 更好的 SSR 反射。
- Xbox Series S 没有启用/禁用光线追踪的选项。 然而,在这个版本中,分辨率模式似乎确实对每个 RT 有一些反映。
- 在 PS5、X 系列和 PC 上,可以为里昂和其他角色/动物启用增强毛发。 此选项会导致控制台上的黑暗区域出现一些照明故障,但不会在 PC 上出现。
- Xbox Series S 在更改显示模式时存在一些纹理问题。 在修复此错误时,关闭游戏通常会暂时修复此问题。
- 没有主机版本能够保持 60fps。 最关键的时刻是在雨中的黄昏。 与 XSX 相比,PS5 在所有情况下都表现出更好的性能。
- 我建议在所有版本中禁用色差和镜头失真。
- 将帧速率锁定在 30fps 的选项对于那些没有 VRR 显示器的人来说会很好。
- 很快您将拥有专门介绍各种硬件配置的 PC 性能的视频。


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demo说ps5分辨率更高,正式版又反过来,果然eadb也就帧数能看看



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这家真是测了个寂寞,PS5版肉眼可见的糊得一塌糊涂,怎么测出2160P的?


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这游戏ps4版出乎意料的还可以,ps4pro开帧率模式居然还挺流畅的

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