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还有一天,明天夜间12点就能玩到RE4咯。

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原帖由 ikaruga 于 2023-3-23 10:57 发表


我觉得是拖后腿的设计,食物和骨折处理都没什么乐子,应该说这类细节模拟系统从来就没有真正带来过乐趣,包括大表哥2,短暂新奇过后都是无聊的重复
这个我认同,当时玩3代有两个问题,一是没有显示敌兵视线的提示图了,这就让我这种菜鸡玩得很蛋疼,随时要停下来观察,二就是这个拟真设计,太麻烦了,动不动就要找东西吃。


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原帖由 ikaruga 于 2023-3-23 10:57 发表


我觉得是拖后腿的设计,食物和骨折处理都没什么乐子,应该说这类细节模拟系统从来就没有真正带来过乐趣,包括大表哥2,短暂新奇过后都是无聊的重复
比狂吃ration补血有现实感多了,采集是个有前瞻性的元素,而且游戏本身就是生存主题

迷彩系统也相当有意思,前期炸敌人仓库后隔几个关卡会出现敌人军粮断供,饿得犯迷糊这种状况,简直乐死人,这类设计放到今天也是亮点

不恰当的比喻,三代每个场景都可以当盟军敢死队的一关来玩,当年沉迷了很久

[ 本帖最后由 hanzo 于 2023-3-23 11:09 编辑 ]



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原帖由 hanzo 于 2023-3-23 09:16 发表
MGS3是我最满意的一作,也应该是最具完全形态的MGS,BOSS战的趣味性总体远超MGS1的螳螂

现在还说MGS一代最强的恐怕都选择性忘记为了一把温控钥匙来回折腾跑三趟这种设计了
我也觉得3最好 ps2 psv xbox360分别通关了一次 玩得最多的 mgs了
这个游戏就是有点慢热 打过第二关以后 完全停不下来


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原帖由 majian1 于 2023-3-22 23:54 发表
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这是我最喜欢的游戏,PS2,X360,PS4,不停的一遍一遍的打通,好玩极了,再说个趣闻,05年那时,我和一个玩街机很厉害的朋友在争论当年的牛逼游戏,05年的生化危机4和合金装备3食蛇 ...
楼主推荐你下,民间高手mod的re4换贴图版,阿尔伯特马琳mod打玩画质会让你感动到哭!

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原帖由 @majian1  于 2023-3-23 00:11 发表
合金装备这游戏。我一直认为,98年PS上的一代做得最好,2001年PS2上的二代,2005年PS2上的三代,都是狗尾续貂,没能超越一代。

PS一代我玩下来印象深刻的有三个地方,一个是斯内克被关牢房以后越狱的关卡,我槽怎么逃出去竟然和我想的一模一样,然后我就照着我的想法爬进床底躲起来,居然真的就这么逃出去了,当时就全身心的震撼了,太牛逼了,这游戏无敌了,第二个地方是灰狐的BOSS战,只要你的记忆卡里有KONAMI的游戏存档,他都可以读取出来,还一边战斗一边告诉你玩了哪些KONAMI的游戏,简易过关方案竟然是把手柄插到2P上去,这样他的读心术就失效了,玩到这里也是跪了,感觉就是虚拟现实了,从来没有见过这么设计的boss,从没见过,拜服,第三个地方是打完那个喷火的BOSS以后爬楼梯,那是我从未爬过的那么长的楼梯,绝对是让当时的我爬得怀疑人生,觉得要么是读盘出问题了,要么就是遇到BUG了,这个套路是我从没见过的,直到爬楼梯爬到有女生唱歌了,我才确定我没遇到BUG,太TM牛逼了。

本帖最后由 majian1 于 2023323 00:20 通过手机版编辑
MGS2也牛逼,当时预告片放了好几次最后竟然主角都不是斯内克,没见过其他游戏敢这样搞的。

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