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电神魔傀2若称横版过关第二。

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原帖由 VODKA 于 2023-3-18 23:02 发表
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西游2俺没玩过,不过三国战纪2和神剑伏魔录确实都非常不错,只不过那时候街机已经式微,很多人也都没玩过了

但是俺并不同意三国战记1和西游释厄传是龙与地下城低劣仿作的说法, ...
引用:
原帖由 solbadguy 于 2023-3-15 22:19 发表
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有一个现象我一直不太明白:喜欢CAPCOM游戏的朋友,怎么会看上igs的游戏?后者连个点阵立绘都画不好,调色板,关键帧,都是一泡污……游戏之所以会流行,也就占了题材本土化的便宜 ...
引用solbadguy的发言。你可以对比一下龙与地下城和三国西游在点阵、立绘、调色板、关键帧、手感、人设等方方面面的骇人差距


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原帖由 @燕市游徒  于 2023-3-19 08:00 AM 发表
引用solbadguy的发言。你可以对比一下龙与地下城和三国西游在点阵、立绘、调色板、关键帧、手感、人设等方方面面的骇人差距
首先,我对igs游戏的确有成见。我不止一个贴里表达我对igs游戏的看法:神剑伏魔录、形意拳,个人认为,只有这两个igs游戏是及格的作品。这两个游戏虽然也有缺点,比如攻击判定过短,太像sfz,但是看得出整体是比较成熟的作品,尤其是审美。

不过审美是一件很主观的事,没法求同。

我之所以不喜欢igs的游戏,是因为大部分igs游戏的角色动画都非常古怪,僵硬,不符合力学,角色帧数少得可怜,而且大部分只是单纯的abab机械重复播放(比如角色待机)。加上在调色板的选择上--街机主板性能越来越强,其实早已不是制作2D游戏的瓶颈,遗憾的是在naomi这样的现代主板上,igs的七星转生画面还是一泡污,混乱,土鳖,没有美感。别说和snk、CAPCOM这样的公司比,就算比irem这种90年代就完蛋的上古街机厂商,光在“审美”上就差了2个世代。这不是技术差距,没法追,我还只字不提游戏伴奏BGM这件事,这个更加没法追。

关于角色动画这件事,如果你有兴趣,可以看看这个视频。

【【游戏动画研究】2D格斗游戏动画技巧(How to Animate a 2D Fighting Game)-哔哩哔哩】 https://b23.tv/ox5iLe0

本帖最后由 solbadguy 于 2023-3-19 14:08 通过手机版编辑



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还有这个。合金弹头就是像素动画的极致,每一个角色都是活的,包括机械。如果你看完这两个视频还不知道igs差在哪,那我也没办法了。

游戏的系统、关卡设计,这些其实都是其次的,第一课igs就没学好,关键它也不觉得这是问题,所以这是无解的。

【【游戏动画研究】合金弹头的动画( The Animation Of Metal Slugs )-哔哩哔哩】 https://b23.tv/koPRdRC


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你鄙视三国西游1代我同意,你说三国战纪2也不行我觉得你是胡扯

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原帖由 solbadguy 于 2023-3-19 14:08 发表
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首先,我对igs游戏的确有成见。我不止一个贴里表达我对igs游戏的看法:神剑伏魔录、形意拳,个人认为,只有这两个igs游戏是及格的作品。这两个游戏虽然也有缺点,比如攻击判定过短 ...
龙与地下城你不是也不喜欢

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七星转生是个实验性的外传,不算三国战纪本传,又是世嘉基板也不是igs嫡系基板,所以是很敷衍的一个游戏,igs也缺乏做2d/3d结合或纯3d游戏的经验

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igs清版游戏没有那么不堪,不然就不会那么火,火爆说明好玩且难度适中
但是有两点是我是深恶痛绝的
第一是捡道具的动作帧太多,弯腰捡东西太慢了,很容易挨打
第二是HP补给是抠逼中的抠逼,大多数回血道具都只加一点点血,最少的道具加一丝血,还不够敌兵摸你一下的。过关后不给所有玩家都回满血的设定在其他游戏也有(例如忍者棒球、零组特攻队),但是其他游戏会爆出一堆回血道具,基本保证大部分玩家把血量回复个七七八八。igs的游戏爆出来的回复道具太少,不够玩家分的,往往三四个人玩,大回血就一个,中小回血也就一两个,再加上回血量少,根本形同鸡肋。

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三国战记1相比igs早年的什么星宿会战,傲剑狂刀,西游1已经好很多了,那几个美术才是一坨屎,我敢说我上都比他们强。

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好贴,2D ACT永远经典。近年最满意的续作就是怒铁4了,今年还在免费更新。不知神龟的史莱德复仇能不能学着点,更新点玩法。

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igs的游戏从来都没兴趣投币

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打击感太挫,画面又乱,投了一个币就没兴趣了。我对街机游戏的热情就是被这些“什么玩意儿”冲垮的
圆桌骑士和名将独一档
其他后来的很多游戏,可能是技术升级画面更精细了,反而不喜欢,太浓重,声音也没以前的清澈。就像拳皇95到9697的变化,感觉画面变丑了,音效更糊了

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原帖由 @燕市游徒  于 2023-3-19 08:00 发表
引用solbadguy的发言。你可以对比一下龙与地下城和三国西游在点阵、立绘、调色板、关键帧、手感、人设等方方面面的骇人差距
比这些干毛?最重要的难道不是好玩吗

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原帖由 solbadguy 于 2023-3-19 14:08 发表
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首先,我对igs游戏的确有成见。我不止一个贴里表达我对igs游戏的看法:神剑伏魔录、形意拳,个人认为,只有这两个igs游戏是及格的作品。这两个游戏虽然也有缺点,比如攻击判定过短 ...
握手,我一直以为我是个异类,对IGS的偏见让我怀疑起自己的审美,直到看到你的发言,我才知道并不是只有我这样想

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我觉得三国战纪2是水平相当高的作品,唯一的短板是bgm,其他方面手感美工音效系统都很舒服。

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原帖由 VODKA 于 2023-3-25 19:20 发表
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比这些干毛?最重要的难道不是好玩吗
看着就恶心怎么会觉得好玩?

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