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[新闻] GBA只能算半代机吧?

先说硬件,屏幕和GBC一样的反射式屏幕,黑暗得不行。号称对标sfc的性能,但从实际表现看,分辨率连fc都达不到,大多数游戏的音乐编排远不如sfc悦耳。
软件上,没有马里奥正统作品,没有dq正统作品。我觉得这两个点最符合半代机的特点。
gbx上有多款马里奥原创正统作品,dq也有1,2,3。
一直到nds才算掌机阵容的井喷,新超马,dq,4,5,6,9。
为什么拿dq说事,因为dq之于日本市场非常重要。


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是不是半代机是看游戏公司的定位,哪里轮到看游戏阵容的,那没有dq的n64ngc算个jb,dq这种5/6年出一作销量500w的游戏算个屁



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任天堂官方定义是GBC算半代,GBA算一代
实际上GBC不只是变彩色在其他性能方面也有提升
任天堂会这么想主要是因为GBA的规格在1995年就基本确定了,但因为耗电量降不下来才搞出GBC
也就是说先有GBA后有GBC,而GBC是一开始的计划里完全不存在的东西
但是这些内部的蛐蛐对于玩家是不成立的
NDS单屏分辨率也不如FC

黑白GB上的马里奥大陆也不算正统作,至少第一作不算,这甚至都不是任天堂官方去定义的,而是玩家自己都知道玩起来太怪
至于新超马当初的代号是超马4,猜猜为什么没敢叫这个名字?
就这玩意的素质还不如马里奥VS大金刚之类的外传,也就虎虎只看标题的人

说GBA游戏阵容不如NDS那的确能找出不少理由(反之亦然)
但一个劲只会拿所谓“正统马里奥”说事的人,都是什么成色,一目了然

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-3-14 15:20 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • nilren 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-3-16 12:20

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GBA SP的背光版和GBM才算是GBA的最终形态了。

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引用:
原帖由 link520 于 2023-3-14 15:06 发表
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是不是半代机是看游戏公司的定位,哪里轮到看游戏阵容的,那没有dq的n64ngc算个jb,dq这种5/6年出一作销量500w的游戏算个屁
当年软件能破百万也是不太容易实现的,更别说DQ这种几百万了
MD/SS破百的软件有多少,卖个10万份都算不错了

GBA肯定不算半代产品,实打实的GB后继机种
那会WS的出现还是给GB带来一定压力的,要不是宝可梦还真未必后劲有WS足
如果不公开GBA,WS/WSC可能会有一席之地,毕竟万代+SQUARE+横井军平影响力都在的

[ 本帖最后由 深蓝LWL1123 于 2023-3-14 15:15 编辑 ]

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反正Switch之前任地狱的机器我只喜欢gba。

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2023-3-14 15:13 发表

当年软件能破百万也是不太容易实现的,更别说DQ这种几百万了
MD/SS破百的软件有多少,卖个10万份都算不错了

GBA肯定不算半代产品,实打实的GBC后继机种
那会WS的出现还是给GB带来一定压力的,要不是宝可梦还真 ...
黑白WS和NGP就是被GBC直接摁死的,都轮不到GBA出手
因为Bandai和SNK这俩公司都没想明白黑白GB能苟命那么久纯粹是宝可梦的功劳
更不要指望他们会得到“GBA在1995年已经有原型机”这种内部情报了

这里倒不是看扁了横井,问题是横井哪一年去世的也都知道,当时他构思的不是彩色还能理解,后人接手了还在躺平,这就丢人了

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GBC算半代,GBA算一代没任何问题

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引用:
原帖由 heven2004 于 2023-3-14 15:16 发表
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GBC算半代,GBA算一代没任何问题
GBC后期那些变态的超大容量彩机专用游戏,哪怕真的找人移植成黑白的,GB还是跑不了
前面说了,不只是彩色的区别,实际上除了分辨率,GBC的一些性能比FC更强

如果只谈瓦里奥大陆2这种兼容游戏,那GBC确实是一副半代升级的模样
后期各种专用变态玩意上来之后,就完全不同了
这个区别比3DS和New 3DS的区别更大

任天堂算了半代之后,最烦人的后果是GBC没有单独的销量统计,官方数字是和GB混在一起算的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-3-14 15:21 编辑 ]

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gba主要是被psp打断了职业生涯 不然那些正统续作都会有的。

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gba就是巅峰期被psp强行打断,不然就gba那销售速度肯定还会有一大堆游戏登录的毕竟连gta都眼馋,至于第一方,那时候因为gba超绝大卖而ngc卖不出去一堆主力都去icu抢救ngc去了,反而对gba这种出生就大卖的没怎么上心,后来psp出来之后第一方跟打了鸡血一样疯狂登录nds,这都是有时代背景的,gba虽然没有dq但是在末期还接连推出了节奏天国和mother3这种超级大作ff也移植了好几作,并不比所谓的dq冷饭差,直到nds大卖之后dq才首次正统续作登录掌机

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引用:
原帖由 @深蓝LWL1123  于 2023-3-14 15:13 发表
当年软件能破百万也是不太容易实现的,更别说DQ这种几百万了
MD/SS破百的软件有多少,卖个10万份都算不错了

GBA肯定不算半代产品,实打实的GB后继机种
那会WS的出现还是给GB带来一定压力的,要不是宝可梦还真未必后劲有WS足
如果不公开GBA,WS/WSC可能会有一席之地,毕竟万代+SQUARE+横井军平影响力都在的
他所谓的没有dq是说的没有dq的冷饭,众所周知,那个年代dq冷饭的销量远远不如dq怪兽篇,没有什么说服力

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引用:
原帖由 ggggfr 于 2023-3-14 15:21 发表
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gba主要是被psp打断了职业生涯 不然那些正统续作都会有的。
大合奏乐队兄弟和新超马一开始都是作为GBA游戏构思的
但是后者说的不是那么清楚,也许是RD1做,因为NDS之前情开的重心从来不是掌机

情开对GBA什么态度看看首发就行了
拔萝卜这个冷饭还是岩田聪提议搞的,如果让宫本茂自己做决定,他连冷饭都不想管
最后那些冷饭也是外包给其他组的
与其说情开不重视GBA,不如说GBA本来就不是情开的管辖范畴
NDS那是被PSP逼的全家上阵了,不一样,WSC和NGPC毫无威慑力

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-3-14 15:36 编辑 ]

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一代机,销量也很高,就是很短命。阵容算很丰富了,当年看黄金太阳真的有次世代的感觉(相比gbc……)

模拟器在机器首发之前就有了非常尴尬😅

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Gba的游戏阵容怎么看都是完整的一代啊,连机战正统作都有四作

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