魔王撒旦
原帖由 @电车 于 2023-3-9 13:52 发表 不是 化解转击最实用之处在于化解的同时可以把气势条黄条消除 黄条满的时候用化解转机击化解普通攻击收益巨大 其次是对于没霸体的怪化解转击可以直接利落地蹭刀 对于有霸体的怪化解转击combo的最后一下也可以蹭刀 如果是轻武器倒还一般 但是如果你背上是把出手慢的重武器那这下就赚了 再者很多武器的化解转机击都是带突进的追击,站位不好的时候用就有些效果
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混世魔头
原帖由 电车 于 2023-3-9 01:55 PM 发表 我还以为你说的是连续输入的攻击指令,确切的说紫电优先级在普攻指令缓存之上,但取消不了绝技(武技)
小侠
原帖由 电车 于 2023-3-9 13:55 发表 我还以为你说的是连续输入的攻击指令,确切的说紫电优先级在普攻指令缓存之上,但取消不了绝技(武技)
原帖由 大呼悠 于 2023-3-9 09:27 PM 发表 刚通了卧龙,非常喜欢,想试一试仁王,不知道是从1还是2开始玩?要注意什么,谢谢!!
原帖由 @大呼悠 于 2023-3-9 21:27 发表 刚通了卧龙,非常喜欢,想试一试仁王,不知道是从1还是2开始玩?要注意什么,谢谢!!
魔头
原帖由 @bigbigsmallstar 于 2023-3-8 17:29 发表 动作苦手,能玩吗?有简单难度吗?
小黑屋
魔神至尊
大侠
原帖由 @LHQJJJGX007 于 2023-3-11 09:06 发表 动作设计内涵比仁王差了3条街,典型的快餐作品,打法上就是平A到死,那些个技能基本都是花架子,这种游戏通关一遍没动力再研究,你再打二周目除了敌人强度增加外无其他变化,一遍就删的游戏,这个月热度一过,后面也是无人问津的角色,可研究的打法、武技等于没有