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NS&旷野之息发售6周年

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下代机器啥时候啊

本帖最后由 omega_du 于 2023-3-3 07:19 通过手机版编辑


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基本就是明年这个时候,一般一代主机都是7年左右,PS2 6年8个月,PS3 7年、PS4 7年、X360 8年



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有没有可能先来个性能强化的家用机?掌机性能不变。
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不说王国之泪,毕竟是承接旷野之息

只说再下一代的塞尔达
会使什么样子呢?
完全想像不到。。
估计任天堂已经开始思考了吧。。

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很期待王国之泪了

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Ff15那样呗,还能哪样
不可能永远卡通

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原帖由 @BigBangBang  于 2023-3-3 09:03 发表
有没有可能先来个性能强化的家用机?掌机性能不变。
老机没可能,技术上也需要新机上usb4。
主要障碍是价格,usb4相比pcie16或者集成的内部总线带宽受限,gpu性能是要打折扣的。
而且显卡坞方案本身也很贵。
具体情况就是用上ps5级别显卡的底座很可能和ps5一个价格,而实际性能只有80%的ps5。
所以在我看来,没有意义,不如双机。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2023-3-3 09:51 编辑 ]

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下一个狂吹我想不出来。。不知道老任能不能想出来。。

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引用:
原帖由 n2 于 2023-3-3 10:11 发表
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下一个狂吹我想不出来。。不知道老任能不能想出来。。
没必要过分拔高狂吹
在我看来狂吹只是一个好游戏,而不是一个有历史地位的游戏,一个调味不错的杂烩,但里面并没有什么东西是全新的。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2023-3-3 09:36 发表
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老机没可能,技术上也需要新机上usb4。
主要障碍是价格,usb4相比pcie16或者集成的内部总线带宽受限,gpu性能是要打折扣的。
而且显卡坞方案本身也很贵。
具体情况就是用上ps5 ...
之前我也钻这个牛角尖,认为新主机必须和NS联动,实现1080P和2K4K秒切换。现在想想,根本没必要。NS插到新主机上,只提供1080P输出TV。想切换到主机使用,要把主机也安装上同样的游戏,再自动同步存档。

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2023-3-3 11:27 发表
没必要过分拔高狂吹
在我看来狂吹只是一个好游戏,而不是一个有历史地位的游戏,一个调味不错的杂烩,但里面并没有什么东西是全新的。
照你这么说现在就没有任何一个游戏有全新元素

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引用:
原帖由 卖哥 于 2023-3-3 11:27 发表

没必要过分拔高狂吹
在我看来狂吹只是一个好游戏,而不是一个有历史地位的游戏,一个调味不错的杂烩,但里面并没有什么东西是全新的。
狂吹发售到现在,你能找到一个稳压它的游戏吗?

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2023-3-3 16:17 发表

之前我也钻这个牛角尖,认为新主机必须和NS联动,实现1080P和2K4K秒切换。现在想想,根本没必要。NS插到新主机上,只提供1080P输出TV。想切换到主机使用,要把主机也安装上同样的游戏,再自动同步存档。
为啥需要有插NS当1080P输出的功能?
就是两主机,类似XSX和XSS,需要接着玩就结合云存档。

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引用:
原帖由 堂吉刚 于 2023-3-3 17:05 发表

狂吹发售到现在,你能找到一个稳压它的游戏吗?
就更说明没有开宗立派了
魂具体来说也是既有要素的整合,但是整合后开宗立派从此有了类魂。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2023-3-3 17:16 发表

就更说明没有开宗立派了
魂具体来说也是既有要素的整合,但是整合后开宗立派从此有了类魂。
这就过了,天堂牌游戏开发初衷绝对不会有抱着开宗立派这一目的的。

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