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[其他] 《死亡回归》这种形式有点儿不习惯啊

还行,昨天打了7个小时到第五关了,据说有六关,除了初见死了几次,就没死过了,后面难度没一开始难

不过剧情越来越让我不爽了,看着不像科幻剧情。。。


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引用:
原帖由 苦中苦 于 2023-2-18 13:09 发表
还行,昨天打了7个小时到第五关了,据说有六关,除了初见死了几次,就没死过了,后面难度没一开始难

不过剧情越来越让我不爽了,看着不像科幻剧情。。。
科幻外皮的宗教故事



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第三关关底卡了好久了。。。。


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引用:
原帖由 @I_m_PK  于 2023-2-18 10:06 发表
意思就重新回到飞船坠毁处,这意味着想通关是不是有点儿难?假比如我打了一半流程死了,那不是白打了吗?我昨晚打了半天死了重来,路每次都变,我都转运了,就玩儿不下去了。。。
枪的能力级数是不受死亡影响的,把枪能力升级了,就是你虐怪了。

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原帖由 jzhl 于 2023-2-18 17:34 发表
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枪的能力级数是不受死亡影响的,把枪能力升级了,就是你虐怪了。
咋整?一死再重来就变回小手枪了啊。。。而且这游戏就只能一把枪两个模式突突到底?不能带副武器?

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ps5上面没买,就等PC了。

现在PC上了,玩了几把,还行。等风灵月影中。

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引用:
原帖由 I_m_PK 于 2023-2-18 17:52 发表

咋整?一死再重来就变回小手枪了啊。。。而且这游戏就只能一把枪两个模式突突到底?不能带副武器?
副武器就是近战啊,伤害非常高。另外词条可以赋予武器子弹不同的效果,子母弹,飞盘之类。

这游戏如果有耐心,一般就是老老实实刷一两个大关,然后再直奔主线关卡。你完全不刷跑酷到最后一关,一般强度不够的。二周目开始的常见做法就是开局快速刷森林几个房间看下有没有好一点的词条,没有就重来,开局属性不好的话一路会打的很难受,不如不打。

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近战是不是要先捡一把剑……好难🤯

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这个游戏设计的很不rougelike,一点精髓都没有。

没有build,没有太有意义的成长,没有重复游玩的乐趣和动力,就是死了重来的三弟打枪街机游戏。

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如果不想作弊又手残可以给你一个建议,就是在有商店房间的前2个房间中断保留存档,然后看商店有没有肾上腺素打中敌人回血的技能,有了就买了后面随便打,没有就回复存档你会发现商店更新了。

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这游戏我用云存档打的

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我连商店都见不到
引用:
原帖由 javainjars 于 2023-2-18 18:53 发表
如果不想作弊又手残可以给你一个建议,就是在有商店房间的前2个房间中断保留存档,然后看商店有没有肾上腺素打中敌人回血的技能,有了就买了后面随便打,没有就回复存档你会发现商店更新了。

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我也不喜欢肉哥游戏

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基本上相当于不给续命的街机游戏,接受不了的最好避坑。
不过这游戏可以使用存档备份大法,相当于随时存档,虽然有点小麻烦,难度暴降。

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本来就是小众游戏,而且很多评价不好玩。枯燥,重复。在PS5上因为独占就是被吹出来的,上了PC等于是一面照妖镜,真实的玩家感受都出来了。

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