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现在有个风气不好, 不管啥游戏都做得黑乎乎的

忍一忍,我很真实。


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原帖由 @卖哥  于 2023-2-17 18:42 发表
GI全局光照普及以后,以光效为卖点的游戏基础就是黑的。
GI能够比较真实的模拟漫反射下物体亮度色泽的变化,如果整体很亮这个优点你就看不出来了。
跟技术没关系

阳光普照的场景,要是亮不起来,那就是美工有问题



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死亡空间?


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用OLED玩就可以了

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我同意,什么仁王之类的,看起来要有多累有多累

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黑乎乎的比较好表现光影,hdr加好的电视或显示设备下观感对比更强烈。

当然仁王那种纯粹就是画面烂,改成白天的三国仁王卧龙画面还是那么烂

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我同意,看看最近的超级英雄电影,老是黑乎乎的一片,我个人宣布这才是对黑人的歧视:只要我把游戏和电影做得够黑,黑人在画面上就显示不出来了

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看看cdpr的巫师和2077有白天也有黑夜的场景,再看日厂这些搞得黑乎乎得游戏就想骂一句快滚!

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技术不够,美术也不行……

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原生sdr的游戏,提升后用hdr反而很怪,明暗对比太强烈

Gta v和巫师三都有这问题

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一黑遮百丑,细节就可以粗糙点

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暗也好,亮也好,我说都是是省机能做法,掩盖啥。

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来,看看这个。
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依稀记得PS3早期那个恶魔之魂,画面就又素又暗,结果就是玩不下去。
前几年玩仁王,第一关那个黑乎乎的画面确实恶心得够呛。

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引用:
原帖由 @野生的任豚  于 2023-2-18 08:31 发表
来,看看这个。
拿啥来说也别说老头环 魂系那么多黑漆漆的 老头环一出门碰到大树守卫就是阳光明媚的场景 难道你们是晚上打的大树守卫?我记得很清楚打不过后就跑去找假老婆再然后坐火到晚上去找四只手老婆拿铃铛马

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