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老任的SDK和资料泄露,可自制游戏

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原帖由 jidatui 于 2023-2-11 23:19 发表
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安装到正版机器
现在nsp格式的游戏那么多,你安装一个到正版机试试?
NS的储存空间又不对用户直接开放。


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装到正版去。。。那不就随便就ban了



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原帖由 @卡比兽  于 2023-2-11 20:49 发表
类似之前ss模拟器替换游戏吧
完全不是一码事,这就是游戏开发工具,里面还有一些移植工具,可以很方便的将一些其他平台东西搞成ns能运行的,当然性能肯定有限制


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原帖由 @卖哥  于 2023-2-11 23:21 发表
现在nsp格式的游戏那么多,你安装一个到正版机试试?
NS的储存空间又不对用户直接开放。
等老外开发

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原帖由 @jidatui  于 2023-2-11 23:57 发表
等老外开发
https://thecyberexpress.com/nintendo-data-breach-teen-hack-nintendo-nx/ 有新闻报导breached.vc论坛的16岁黑客表示发布50G的任天堂Switch的SDK资料,因为这个论坛不需要注册就可以访问所有帖子,小弟顺着报道,访问breached.vc论坛,这个化名netbox的黑客在other leaks发布帖子,没有隐藏,任何人都可以访问。
小弟下载并看了下压缩包12G的资料,都是游戏开发方面的SDK资料,并不是什么高度机密,和系统开发是没关系的,所以这个包就算泄露,也不会有黑客能找到系统漏洞,也不可能有SW系统的软破。  

小弟在网上也搜到一些有趣的分享
1,这个游戏开发的SDK软件主要是配合开发机硬件,由主机的开发商打包硬件软件一起卖给全世界各个游戏公司或者游戏工作室用来开发主机游戏的,资料对于社会是不公开,但是游戏开发公司手里都有的,所以等于不完全公开。 但是游戏开发公司或者工作室都不是靠几个人能完成开发,都是团队,所以有这个标准化的SDK资料,有利于游戏公司简化老人带新人的培训工作,用规范化的手段管理全体游戏开发人员。 因为开发商也知道卖开发机有可能会被利用于皮角系统或者d版,所以会对开发机硬件和软件上做一层保护层,预防这些事情的发生。不会允许游戏软件触及系统安全的底层权限。 所以游戏SDK开发软件和主机系统皮角完全两条路,想从游戏SDK开发软件上找到系统破绽是难上加难。
  2,开发机是每个游戏公司开发游戏、测试的重要硬件设备,所以根据Switch的主机型号,就有了三种型号的开发机 ,   这套开发SDK对开源的移植游戏到SW主机是有帮助的,但也无法移植很多游戏,开发游戏更不太现实,所以这套开发SDK大家可以看看当科普阅读。

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应该和皮角没什么关系,不要想太多

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原帖由 @MegaDr  于 2023-2-12 07:48 发表
应该和皮角没什么关系,不要想太多
我也很纳闷,楼上那些是怎么联想到皮角,导入模拟游戏这些的。官方开发工具泄密,最大的好处还是提高自制程序的移植效率和兼容性,比如一些第三方模拟器,再就是各种基于手机平台粉丝仿制游戏,比如论坛发过的吞食天地手机版

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原帖由 jidatui 于 2023-2-11 08:58 发表
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把游戏dump出来,再编译一下,就可以直接安装运行了。无敌的皮角方式
编译需要源代码
dump出来的是二进制文件

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原帖由 @ahzhuo  于 2023-2-12 10:51 发表
我也很纳闷,楼上那些是怎么联想到皮角,导入模拟游戏这些的。官方开发工具泄密,最大的好处还是提高自制程序的移植效率和兼容性,比如一些第三方模拟器,再就是各种基于手机平台粉丝仿制游戏,比如论坛发过的吞食天地手机版
现在本来就是nro应用和nsp前端,早就可以单个应用桌面显示了吧

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一般来说拿sdk搞皮角可能是没什么希望的,但老任这软硬件能力,难说

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