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岐路旅人2试玩版一个感想

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别的先不说,这音乐和配音(我选的英配)还挺有感觉的,钢琴、提琴声音听着很舒畅,感觉有用心做音乐。


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每次有人喷1代剧情就有不少粉丝洗地说这游戏本来就是买音乐送游戏,所以没什么奇怪的



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原帖由 skcfan 于 2023-2-11 08:20 发表
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每次有人喷1代剧情就有不少粉丝洗地说这游戏本来就是买音乐送游戏,所以没什么奇怪的
其实剧情也没有啥好喷的,jrpg剧情对话什么的一直就那样,只不过是一直在玩的人年龄大了而已,不习惯了,音乐是真好听。


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引用:
原帖由 睡不着 于 2023-2-11 11:01 发表

其实剧情也没有啥好喷的,jrpg剧情对话什么的一直就那样,只不过是一直在玩的人年龄大了而已,不习惯了,音乐是真好听。
是的,有同感。

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1代喷剧情主要是喷各人的主线剧情里其他人就是一群无言的打手跟班。
如果没有隐藏boss串联,这就是八方路人。

不知道2代剧情演出时的角色交互会不会跟上。

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要是二代的剧情还是一代一样,最后靠几本书来串一下,我是肯定不玩了

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原帖由 @卖哥  于 2023-2-11 12:03 发表
1代喷剧情主要是喷各人的主线剧情里其他人就是一群无言的打手跟班。
如果没有隐藏boss串联,这就是八方路人。

不知道2代剧情演出时的角色交互会不会跟上。
对,八个人没有任何牵绊,打BOSS成了把八个人串起来的主线故事。为主线而主线,没有剧作感。

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引用:
原帖由 @睡不着  于 2023-2-11 11:01 发表
其实剧情也没有啥好喷的,jrpg剧情对话什么的一直就那样,只不过是一直在玩的人年龄大了而已,不习惯了,音乐是真好听。
能喷的大部分应该都是当沙加新作玩的老粉,那么多独立故事串都串不起来除了说懒和摆烂还真没啥其他感想

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有啥新系统吗,没有的话确实懒得玩了

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多了个潜力爆发,对玩法有什么改变试玩版还看不出

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多了个不合理的设定
白天黑夜可以随时转换
白天黑夜能力不同

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原帖由 睡不着 于 2023-2-11 11:01 发表

其实剧情也没有啥好喷的,jrpg剧情对话什么的一直就那样,只不过是一直在玩的人年龄大了而已,不习惯了,音乐是真好听。
菜就是菜,LAL去年重做了,玩一遍一对比高下立判。

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