» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 虽然大概率落空,但个人认为任天堂确实有条件考虑双机switch方案

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @卖哥  于 2023-2-3 07:52 发表
如果同一个芯片,那么散热余地给足一点底座模式超频就可以了。
三倍差别当然是类似xss和xsx的模式,cpu部分相同,gpu部分不同的两个芯片。
就像ns皮角以后也能超频大幅提高性能,但是官方是不能这样做的,这样对机器的损耗太大,而专门的主机有特别的的散热配件又不需要考虑续航可以做到机能最大化,通过掌机+底座是不可能做到家用机能做到的效果,而底座搞得太复杂反而会影响成本反而制约机器的成本,屏幕+ssd+加强散热的底座(带4k输出)+手柄,就算卖399还能有多少钱能用到性能上,250吗


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @link520  于 2023-2-2 23:48 发表
噗,这不就是前两天打嘴炮说的那种最不可能的东西,出两台机器,同样配置(芯片一样,其他配件略有不同),一台为了功效锁了部分核心的掌机(底座选配),一台纯主机核心全开甚至超一部分达到6t(比掌机版还便宜50100美元,不一定要达到6t但是一定得比xss强一些才行,要跟掌机拉开足够的差距才能吸引为了画质的人舍得买两台机器在家甚至会出现一台主机+多台掌机在家情况出现),真正做到所有第一方游戏跨平台兼容买一份可以两个平台都能玩,不过这种情况家用机完全等于买硬件送软件了,买一送一等于做慈善开发还要专门配置双版本,如果不能买一送一两台机器又肯定会互相扯后腿,所以注定只能说着玩了,至于还有某些人幻想高价底座+显卡交火,这种一丢丢可能性都没有的东西为什么要提,为了搞笑?

本帖最后由 link520 于 202323 07:51 通过手机版编辑
现在也是双模式,而且不同游戏频率方案也有差别

双机可以让没有switch 需求的各取所需,就像lite ,也保留之后扩充的机会,甚至可以实现类似wiiu的联动



TOP

引用:
原帖由 link520 于 2023-2-3 08:16 发表
posted by wap, platform: Android
就像ns皮角以后也能超频大幅提高性能,但是官方是不能这样做的,这样对机器的损耗太大,而专门的主机有特别的的散热配件又不需要考虑续航可以做到机能最大化,通过掌机+底座是不可 ...
xss和xsx的3倍图形性能就是用了两个芯片呀,这没什么好奇怪的,这个性能差级别,用两个芯片会更经济。


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-2-3 08:55 发表
现在也是双模式,而且不同游戏频率方案也有差别

双机可以让没有switch 需求的各取所需,就像lite ,也保留之后扩充的机会,甚至可以实现类似wiiu的联动
lite销量也就占了10%多点,在我看来并不是啥成功的商法,而双机里单独的家用机在我看来并不会比lite商法好到哪里去,最多也就是个ps4pro的占比,绝大部分的人只可能把他当成掌机+底座模式的补充,除非机能拉特别大,你总不可能买8gen+拿来掌机锁成870,只可能迁就掌机然后用掌机芯片来超频

本帖最后由 link520 于 2023-2-3 09:23 通过手机版编辑

TOP

引用:
原帖由 link520 于 2023-2-3 09:06 发表
posted by wap, platform: Android
lite销量也就占了10%多点,在我看来并不是啥成功的商法,而双机里单独的家用机在我看来并不会比lite商法好到哪里去,最多也就是个ps4pro的占比,绝大部分的人只可能把他当成掌机+底 ...
低端型号是降频的那自然成本没法和降规模比。
参考xss和xsx。
和上一代的中途增强机不同,xss、xsx双机是一开始就在计划内的双机,更有参考性,比如选择3倍性能差距,比如这个性能差距下游戏开发者会采取的画面差距。

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @link520  于 2023-2-3 01:06 发表
lite销量也就占了10%多点,在我看来并不是啥成功的商法,而双机里单独的家用机在我看来并不会比lite商法好到哪里去,最多也就是个ps4pro的占比,绝大部分的人只可能把他当成掌机+底座模式的补充,除非机能拉特别大,你总不可能买8gen+拿来掌机锁成870,只可能迁就掌机然后用掌机芯片来超频

本帖最后由 link520 于 202323 09:23 通过手机版编辑
都双机了,自然不需要都用相同的soc, 降低了工程难度

TOP

posted by wap, platform: Chrome
之所以会提出增强底座的概念,前提是任天堂自己有推出高性能主机的意愿,又没法解决掌上设备的散热和功耗问题,最有可能采取的方案,如果人家压根就没这打算,就这个掌机,里面能塞啥就是啥,那就不用提了。

TOP

引用:
原帖由 HDE 于 2023-2-3 09:50 发表
posted by wap, platform: Chrome
之所以会提出增强底座的概念,前提是任天堂自己有推出高性能主机的意愿,又没法解决掌上设备的散热和功耗问题,最有可能采取的方案,如果人家压根就没这打算,就这个掌机,里面能塞 ...
但凡了解PC上雷电外接显卡方案的价格就该知道,做底座不如专门做个家用机了。

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-2-3 09:32 发表
都双机了,自然不需要都用相同的soc, 降低了工程难度
当然是因为成本咯,对抠门任来说双机用一样的芯片能有效降低成本,不然销量占比不高的家用机单独用性能更强的芯片会拔高成本,用同样的芯片还可以随时调整双机各种的出货,选择更多,退路也有了,说来说去你们还是得把任天堂抠门这事得考虑进去,所有会让他格外支出又没啥赚钱前景的东西通通都不需要考虑,他就算选择出双机唯一的可能也只是因为他觉得能赚更多的钱,而我还是以他卖游戏不会收两份钱这种几乎不可能的事情做前提

现实一点,任天堂为了机能更高一点哪怕出449的掌机+底座,也比单独出家用机的概率高无数倍,现在这聊天只是某种程度的意淫罢了,毕竟还是愿意花这个钱为了画面更好的第一方

本帖最后由 link520 于 2023-2-3 10:00 通过手机版编辑

TOP

引用:
原帖由 link520 于 2023-2-3 09:57 发表
posted by wap, platform: Android
当然是因为成本咯,对抠门任来说双机用一样的芯片能有效降低成本,不然销量占比不高的家用机单独用性能更强的芯片会拔高成本,用同样的芯片还可以随时调整双机各种的出货,选择更多 ...
以掌机为基准超频,那家用机的性能是非常有限的。
降频可以降出3倍差距但这样会导致低端机成本过高,而超频是超不出来那么大差别的。

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @link520  于 2023-2-3 01:57 发表
当然是因为成本咯,对抠门任来说双机用一样的芯片能有效降低成本,不然销量占比不高的家用机单独用性能更强的芯片会拔高成本,用同样的芯片还可以随时调整双机各种的出货,选择更多,退路也有了,说来说去你们还是得把任天堂抠门这事得考虑进去,所有会让他格外支出又没啥赚钱前景的东西通通都不需要考虑,他就算选择出双机唯一的可能也只是因为他觉得能赚更多的钱,而我还是以他卖游戏不会收两份钱这种几乎不可能的事情做前提

现实一点,任天堂为了机能更高一点哪怕出449的掌机+底座,也比单独出家用机的概率高无数倍,现在这聊天只是某种程度的意淫罢了,毕竟还是愿意花这个钱为了画面更好的第一方

本帖最后由 link520 于 202323 10:00 通过手机版编辑
一样芯片成本更高,台式机成本低

TOP

引用:
原帖由 萝卜 于 2023-2-2 23:55 发表
posted by wap, platform: iPhone
ns最牛的预判居然是独立/怀旧游戏的崛起,我真是服了。一直以来游戏市场都是3a 2a这种。大家考虑主机都是蹭不到3a基本上就是死。wiiu就是这么死的,wii算特例毕竟有体感。ns也感觉靠 ...
鬼扯个啥啊,ns靠的就是任天堂自己的游戏,和独立游戏没有一毛钱的关系。

TOP

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @jimtao  于 2023-2-3 10:06 发表
鬼扯个啥啊,ns靠的就是任天堂自己的游戏,和独立游戏没有一毛钱的关系。
原来wiiu没有任天堂自己的游戏

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-2-3 10:05 发表
一样芯片成本更高,台式机成本低
台式机任天堂弱势,只可能是掌机+底座为主,为了掌机他可以选择提高成本,但一定不可能是为了台式机,台式机只可能是备用选项

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @卖哥  于 2023-2-3 10:03 发表
以掌机为基准超频,那家用机的性能是非常有限的。
降频可以降出3倍差距但这样会导致低端机成本过高,而超频是超不出来那么大差别的。
所以你这种情况得任天堂牺牲部分的利润才能达到

举例就是本来任天堂准备用870的芯片,但是为了家用机能跟掌机拉开差距,他用了888,然后掌机端还是锁功率到870的性能,但是家用机却是用的888火力全开+略超频,老实说抠门任应该不会干这种事(虽然这样做在出双机的前提下确实是比较合理的计划)

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博