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[业评] 我们可能正在见证游戏和影视业的一场革命

历史上一共只有两个游戏口碑崩盘然后被游戏改编影视救回来的例子,而这两个例子都发生在2022年底到2023年初的短短几个月之内。前几年还有索尼克这种IP凉了被电影重新加热的例子。
2077还只是在动漫圈火爆,但是带动了销量。而美国末日就很妖孽了,美剧居然冲上了全球热度第一,观众大多数都是不知道游戏存在的普通人,这是直接在影视历史上留名了。

仅仅放到10年前这都是不可想象的,游戏改编无论真人影视还是动画,不把游戏口碑带崩就不错了,提高游戏IP声望简直想都不敢想。哪怕是《古墓丽影》电影和《命运石之门》动画,也仅仅只是做到与游戏口碑齐平。

当然,只有两个例子,接近孤证不立了。但是放到10年前我甚至都想象不出怎么可能会有1个例子。
以前影视剧表现力比游戏强太多,却没人认真拍,游戏表现力超越影视剧了,电影厂的人反而认真了。

[ 本帖最后由 md2 于 2023-2-2 10:52 编辑 ]


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你说是美国末日2吗



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posted by wap, platform: 小米 红米
没什么关系,主要还是看改编作品质量是否过硬

最终幻想的哪部电影就不错,很多孩子认识主要人物是通过电影


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想多了,我LP看的时候一点感觉都没有

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还以为说的是AI技术呢,现在开放式AI写剧本、做美术太厉害了

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2023-1-29 05:12 编辑 ]

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lz这个帖子有点儿神叨叨

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不知所云
这次的游戏改编影视,不是改编的美末1吗
美末1口碑这么好,还需要救?
等什么时候出影视版美末2,楼主再出来感慨吧

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现在普通影视作品制作确实比以前成熟很多很多了,8,90年代的第二档电影和电视剧水平比第一档差很多很多,游戏改编影视也不可能拿到第一档投资,看看那时的街霸玛丽授权都是些啥玩意。2000年开始算是慢慢上来了,但是由于大部分口碑不怎么样投资还是上不去。最近几年主要二线制作水平大大提升,所以即使投资不够也能做得挺像样了。

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美末2确实打掉了消费者对顽皮狗和美末这个IP的信任,导致索尼基本上听不到什么宣传的声音了。
美末1的电视剧至少重新把人气给挽回了点,有机会再出一作试试水,前提是制作组不再作妖。

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印象中第一个成功的是索尼克吧,难得的把纯游戏IP的电影做好了的,而且还是在制作过程中出现了巨大争议还重新设计了主角。

然后是猎魔人、美末这几个

今年就有Mario电影版,看预告片是纯欢乐的套路影片,理论上雷的可能性很小,就看上限能到什么程度了。

之前的类似电影,TombRaider说实话还行,反正原本就是女版印第安纳琼斯。Bio的初代电影还行,后续魔改的妈都不认识了。失败的就不提了。

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引用:
原帖由 不紧张的不 于 2023-1-29 11:59 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
没什么关系,主要还是看改编作品质量是否过硬

最终幻想的哪部电影就不错,很多孩子认识主要人物是通过电影
FF7有点类似SONIC,是原作时间太久远了,电影把热度带起来一点
但是FF7电影无论口碑还是热度都远远不如当初的FF7游戏

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书记最近怎么了
发帖质量和本人格局差那么多
这贴论点本身就不成立
商业的基本逻辑就是利
口碑崩盘只是你视角下的伪命题
真正的崩盘,不会有资本投入去创作衍生作品
原作和影视,受众重合度几乎可以忽略不计了

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lz说的“两个”到底是哪两个???

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美末2口碑崩了?最多算两极分化吧,不算崩,好歹tga年度游戏

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完全不知道两个中的另一个是啥,一脸懵逼,老年痴呆

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