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微软大裁员波及游戏部门,大量B社、343员工被裁

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The Verge:微软启动一万人规模的裁员

据VGC报道,微软的大规模裁员已经影响到了其游戏部门,包括Xbox和B社,并且这一消息已得到证实。

据悉,Bethesda Game Studios以及343 Industries均受到影响,微软的HoloLens业务和一些工程部门也是裁员的一部分。

Lords of Gaming报道称,343在整个公司中遭到了“大量”裁员,受影响最严重的是单人游戏方面的员工。Kotaku表示,已确认《战争机器》加拿大温哥华The Coalition工作室的一些开发人员也被解雇。

有些员工在社交媒体发文确认了裁员存在,“游戏受到裁员的影响,其中可能包括我团队中的人员。”Xbox一位首席工程师Gary Waliczek在推特发文说了这件事(随后删除)。

Bethesda公关经理Renee Sogueco写道:“好吧,它发生了!今天,由于微软裁员,我被Bethesda Softworks解雇了,所以我现在又回归了市场.....这绝对是一段经历,期待未来会发生什么。”

343的几位员工以及《上古卷轴OL》的社区经理Sam Luangkhot也在推特发文,证实自己被解雇。
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又要收购又要裁员 拉个蛋都难



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上次看sony收购bungie,bungie不算343的嘛


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343直接砍了算啦,Halo直接换个工作室做好了,比如id

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过去三年涨员50%,是要裁了

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砍掉343吧!

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原帖由 @火星人一号  于 2023-1-19 12:30 发表
343直接砍了算啦,Halo直接换个工作室做好了,比如id
卧操,绝配啊

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引用:
原帖由 久多良木健 于 2023-1-19 13:58 发表
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卧操,绝配啊
id到目前为止还无法证明自己做的好多人模式
我说的是现在的id
不是20年以前的,已经是两拨人了

其实这里面343要裁员的消息是最早来的
大概就是9月Bonnie Rose滚蛋的时候就有这个消息了
然后多人模式的更新突然变得勤快了,可是战役那边还是很磨蹭,于是被裁
这里倒不是说多人模式的内容是知道要裁员了才突然搞出来的,开发周期比这个长,但如果没有紧迫感又会接着拖延
鞭子悬在头上之后效率突然就快了

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前几年疯狂收购工作室,见一个买一个,现在不好混了又见一个裁一个,搞不懂微软到底在干啥。

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原帖由 majian1 于 2023-1-19 14:16 发表
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前几年疯狂收购工作室,见一个买一个,现在不好混了又见一个裁一个,搞不懂微软到底在干啥。
杯赛被收购前本来就不好混,要不然也不是那个价
至于动视暴雪要不是出大事了,根本就不卖,那已经不是价的问题

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343 早就应该整个部门全部砍掉
h5 的时候

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680亿还要裁员?

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FAAMG现在就苹果还没开始裁,估计也不远了,很正常。为了股价也要裁。

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引用:
原帖由 alucardx2004 于 2023-1-19 14:37 发表
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680亿还要裁员?
搞清楚为什么微软在2021年囤了这些现金,以及为什么急着花掉,就很简单了
看看美联储政策在那几个月前后的转向就明白,不只是微软,所有美国IT企业都这样

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343到现在才被裁也算是个奇迹

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