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steam deck 现货只要2599了。。。。

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原帖由 @luckybb  于 2023-1-22 14:15 发表
首次开机真是折腾。卡更新转圈无法完成安排,有大神给支个招吗?
我错误了好几次,莫名其妙就进去了,


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原帖由 @胡摆平  于 2023-1-22 18:40 发表
89楼的,在那个帖子都回复过你了,不过没引用,你可能没看到,这个帖子也没法引用回复。


什么30帧sd功耗比win掌机少1倍到2倍不知道你从哪儿看的狗屁理论,整机功耗耗电很简单,apu设置的tdp功耗加上周边设备比如屏幕之类的功耗,运行时间就是电池容量除以功耗,这是最简单的基本物理定律,比如sd电池容量是40瓦时,那如果整机运行功耗保持40瓦,就只能运行1小时,20瓦就是2小时。

我在上面那个回复也说过了,sd的梵高apu和6800u的tdp甜点区域是不一样的,10瓦以下sd能耗比更高,也就是说同样图形设置跑30帧,那确实是梵高比6800u省电,或者换一个说法,10瓦以下tdp功耗,如果sd和6800u耗电一样,同样的图形设置,sd能跑的帧数更高。不过到了12瓦以上就反过来了,6800u的能耗比更高。也就是说在12到15瓦tdp这个区域,跑同样设置的30帧,反而是6800u更省电。

整体来说确实sd这块apu更适合掌机,因为6800u的优势区域在tdp12瓦以上,而sd的优势区域在tdp10瓦以下,而已目前的电池容量来说,apu芯片就要12瓦整体耗电就有点高了,最好是能控制在10瓦以下甚至更低,而这正好就是sd的apu的优势区域。毕竟6800u不是专门为掌机设计的,许多超极本轻薄本也都是用的这个,最大tdp更是能到28w甚至35w,而梵高是专门为sd这台掌机订制的。
你自己实际跑一组视频录一下上传b站呗。10Wtdp到底是sd跑的流畅还是win跑的流畅,然后你又混淆了,TDPwin的整机电池功耗是多少,sd是多少,一个游戏跑下来看看最复杂的场景功耗和流畅度呗,提示一下,就拿原罪2里面的上岸之后屠夫那个场景试试。
sd的优势是便携续航上面。6800cpu需要维持一定瓦数运行,低了就吃GPU的电,这点比SD限制cpu9w影响大多了。6800的gpu全功能甜点运行环境是TDP38w,cpu关掉睿频,gpu可以跑在高负载的2000mhz附近,整机功耗大概60w上下。各位厂家出场的是tdp28w,关掉睿频条件下,gpu高负载区间在1500-1700附近,整机功耗在35-45w附近.值得一提的是28w按以上优化,,其实跟sd的全功率自动环境下15w tdp玩游戏的效果差不多,而sd的15wtdp跑满高负载在18-24w。这个时候还可以通过设置里面的40帧还有降低分辨率到600p开启fsr进一步提高差不多30-50%的续航。sd在功率效率和运行效果上其实是非常惊人的!

本帖最后由 脆骨 于 2023-1-22 21:03 通过手机版编辑



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原帖由 @脆骨  于 2023-1-22 12:59 发表
你自己实际跑一组视频录一下上传b站呗。10Wtdp到底是sd跑的流畅还是win跑的流畅,然后你又混淆了,TDPwin的整机电池功耗是多少,sd是多少,一个游戏跑下来看看最复杂的场景功耗和流畅度呗,提示一下,就拿原罪2里面的上岸之后屠夫那个场景试试。
sd的优势是便携续航上面。6800cpu需要维持一定瓦数运行,低了就吃GPU的电,这点比SD限制cpu9w影响大多了。6800的gpu全功能甜点运行环境是TDP38w,cpu关掉睿频,gpu可以跑在高负载的2000mhz附近,整机功耗大概60w上下。各位厂家出场的是tdp28w,关掉睿频条件下,gpu高负载区间在15001700附近,整机功耗在3545w附近.值得一提的是28w按以上优化,,其实跟sd的全功率自动环境下15w tdp玩游戏的效果差不多,而sd的15wtdp跑满高负载在1824w。这个时候还可以通过设置里面的40帧还有降低分辨率到600p开启fsr进一步提高差不多3050%的续航。sd在功率效率和运行效果上其实是非常惊人的!

本帖最后由 脆骨 于 2023122 21:03 通过手机版编辑
我没有混淆,到是你一直在胡扯,什么6800u的全功能甜点环境是38w,整机功耗60瓦都出来了。还什么6800u在28w环境下,整机跟sd在15瓦环境下运行效果差不多都能扯出来,胡扯也要有点限度吧。

最简单权威的3d图形测试基准3dmark timespy,6800u,8w tdp图形得分700,12瓦 图形得分1400多,15瓦图形得分1800多,28瓦图形得分2600多,8瓦到12瓦,功耗提升50%,而性能提升了100%,8w到15瓦和15瓦到28瓦,功耗提升幅度差不多,都是87%左右,前一个性能提升了150%到160%,而后一个性能才提升了45%,随便画条曲线就知道能耗比的甜点区域在哪儿了,胡扯也要有个限度。顺便sd在15瓦tdp得分是1550左右,不到1600,拿头跟6800u 28瓦比,6800u 15瓦都足够秒杀。

国外早测试的非常清楚了,10瓦以下sd赢,12瓦以上6800赢,曲线的交汇点就在11瓦,11瓦的时候6800u稍微强一点点,但两个基本差不多。


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原帖由 @脆骨  于 2023-1-22 12:59 发表
你自己实际跑一组视频录一下上传b站呗。10Wtdp到底是sd跑的流畅还是win跑的流畅,然后你又混淆了,TDPwin的整机电池功耗是多少,sd是多少,一个游戏跑下来看看最复杂的场景功耗和流畅度呗,提示一下,就拿原罪2里面的上岸之后屠夫那个场景试试。
sd的优势是便携续航上面。6800cpu需要维持一定瓦数运行,低了就吃GPU的电,这点比SD限制cpu9w影响大多了。6800的gpu全功能甜点运行环境是TDP38w,cpu关掉睿频,gpu可以跑在高负载的2000mhz附近,整机功耗大概60w上下。各位厂家出场的是tdp28w,关掉睿频条件下,gpu高负载区间在15001700附近,整机功耗在3545w附近.值得一提的是28w按以上优化,,其实跟sd的全功率自动环境下15w tdp玩游戏的效果差不多,而sd的15wtdp跑满高负载在1824w。这个时候还可以通过设置里面的40帧还有降低分辨率到600p开启fsr进一步提高差不多3050%的续航。sd在功率效率和运行效果上其实是非常惊人的!

本帖最后由 脆骨 于 2023122 21:03 通过手机版编辑
sd的15wtdp跑满高负载在18-24w。这个时候还可以通过设置里面的40帧还有降低分辨率到600p开启fsr进一步提高差不多30-50%的续航。sd在功率效率和运行效果上其实是非常惊人的!
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我发现了,你是屁都不懂,就是个sd傻吹。你以为这些功能是sd独有啊,都是amd驱动里提供的,rsr和radeon chill去了解一下,a家的gpu全有,都是a家的apu,amd不在底层提供支持, v家自己还能玩出多少花儿。

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原帖由 @胡摆平  于 2023-1-22 21:45 发表
sd的15wtdp跑满高负载在1824w。这个时候还可以通过设置里面的40帧还有降低分辨率到600p开启fsr进一步提高差不多3050%的续航。sd在功率效率和运行效果上其实是非常惊人的!


我发现了,你是屁都不懂,就是个sd傻吹。你以为这些功能是sd独有啊,都是amd驱动里提供的,rsr和radeon chill去了解一下,a家的gpu全有,都是a家的apu,amd不在底层提供支持, v家自己还能玩出多少花儿。
你也只能骂人了

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原帖由 @脆骨  于 2023-1-22 16:25 发表
你也只能骂人了
因为你能说出什么6800u甜点tdp在38瓦,整机功耗60瓦,28瓦干不过sd的15瓦,这种完全离谱的胡扯,不是有心造谣,就是屁都不懂。

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原帖由 @胡摆平  于 2023-1-23 00:31 发表
因为你能说出什么6800u甜点tdp在38瓦,整机功耗60瓦,28瓦干不过sd的15瓦,这种完全离谱的胡扯,不是有心造谣,就是屁都不懂。
麻烦你回头再看看我发言,整理一下你的28wtdp干不过sd的tdp论调。不骂人的话我相信你会看得懂文字意思。

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原帖由 @胡摆平  于 2023-1-23 00:31 发表
因为你能说出什么6800u甜点tdp在38瓦,整机功耗60瓦,28瓦干不过sd的15瓦,这种完全离谱的胡扯,不是有心造谣,就是屁都不懂。
那行呗,智商税还是得有人交的,win接近跑满40w的猛操sd的24w还卡顿是不是这个意思233

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拍张图试试

本帖最后由 脆骨 于 2023-1-23 01:33 通过手机版编辑

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上传一下,上下结合原文看看。画面全高画质默认,值得一提的是我均用800p屏幕点对点的机器做对比,sd硬跑是50-60帧,6800掌机是动态60-57。sd设置在40帧模式其实比win的40帧更流畅也更省电,市面上应该没有800p的win掌机均1200p或者更高,缩放会有点模糊,因为不是点对点。在功耗上sd和帧数观感上,sd有更多方便自由的系统级支持。win掌机则可选的不多,win可以选fsr,但是是缩放为1200p实现的,即便我这个800p缩放实现fsr,在功耗上依旧打不过sd。各位可以在图片上找到答案预估。至于楼上哥们避重就轻,说6800的28w打不过sd的16w,我觉得纯属笑话,之前就说过,sd在性能和调控下实现流畅画面又不降低特效,在功耗和便携上均打败了win掌机,从硬件上合理阉割达到一个均衡的性能。你们拿到6800掌机同样要关掉睿频,才能以以上图片看到这种比较效果。

本帖最后由 脆骨 于 2023-1-23 14:02 通过手机版编辑
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听说6800win掌机有玩家做了一个“体感助手”可以动态控制功耗的前端
可以做到帧数,最低功耗的动态平衡
可以省不少电

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原帖由 @naughtyben  于 2023-1-23 02:44 发表
听说6800win掌机有玩家做了一个“体感助手”可以动态控制功耗的前端
可以做到帧数,最低功耗的动态平衡
可以省不少电
我这就是体感助手

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