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巅峰期的暴雪和任天堂比较,谁更厉害

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两个同作为老派游戏性的代表,我怎么赶脚暴雪更厉害些


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你对



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这是挑事贴吧


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啊对对对

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这两公司当年有什么共通点我觉得都是愿意为了游戏质量让游戏延期,有超过行业水平的游戏完成度。
但具体游戏来说,暴雪的是多么爱数值,那任天堂就是有多么讨厌数值,结果来说他们主攻游戏方向真是相反的,很难有效比较的。

现在任天堂至少在老品牌红绿帽上还比较精,完成度还很高
而现在的暴雪我只能说,上市时游戏完成度已经真的不高了,但愿意更新,即使是买断制游戏,他的更新也不仅仅是去bug调平衡,是会不断增加游戏元素带来新鲜感的。
当然,这种策略无可厚非,实际上喷射战士现在走的也是暴雪这种模式。

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听君一席话,专业人士都忍不住笑

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就不能都厉害吗?

非要分个上下强弱是什么心理??

红帽子绿帽子和星际魔兽谁高谁低怎么比???

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暴雪从魔兽世界后就和屎没什么区别

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引用:
原帖由 @7touch  于 2023-1-16 13:39 发表
听君一席话,专业人士都忍不住笑
哇哦,恭请专业人士到场解惑

本帖最后由 來福時代 于 2023-1-16 14:12 通过手机版编辑

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目标用户完全不一样
完全没有可比性

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一个是主力服务PC用户的 一个是主力服务主机用户的 足球明星和篮球明星都是运动员但能横向比实力?

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珍惜物种,请珍惜

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都好,但是我自己感觉,暴雪的游戏更杀时间,老任的游戏娱乐性更高,我switch里面常驻的游戏就只有大乱斗,马车,大菠萝23

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我觉得你说得对

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暴雪最傻逼的地方是追求竞技性

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