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微软索尼是真不考虑掌机了吗

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原帖由 @卖哥  于 2023-1-12 07:44 发表
PS3有数字发行游戏。
问题是Cell断了,外加专利分三家(IBM、索尼、东芝),谁都单方面捡不起来。
单纯性能来说,Cell的兼容处理器是可以压缩到移动级别的。
GPU也是授权问题找的NV,但可实现方面同样不是问题,NV有和自家桌面全兼容的移动芯片方案。
你说这些都是硬件而已,如果做掌机不可能沿用这些硬件。我想NV也肯定不介意重新定制一套移动整个方案。


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引用:
原帖由 leyoung 于 2023-1-12 17:01 发表
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我记得上次泥潭还有人发帖问SD是不是过千万了呢
目前能查到的数据,也就是去年10月,好像才达成出货100W………………

千万那是做梦了



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一年100多万,三年出新机,满打满算能有个500-600w就差不多了,80%都是买的亏钱(后期估计能转亏为盈)的低容量版本


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posted by wap, platform: ZTE N986
sony不知道,不过微软估计以后可能出云游戏机,反正微软平台现成的

出一个带屏幕的手柄就是

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先不讲这两家能否端出掌机平台 现在游戏的销量基本是由欧美大厂主宰 而这些企业都基本不积极参与掌机平台
SONY其下最有掌机开发经验的Japan Studio都没了 更别说M$这个连主机游戏开发都不多的
steam deck主要有个自家API才吃到不少主流游戏 你索软连弄个好看点的商店都费劲还哪有搞兼容的空闲

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原帖由 @卖哥  于 2023-1-12 09:49 发表
游戏呢?
你不会觉得另存为到手机不花钱吧
在手机上买断游戏卖得很差,而基于单机游戏设计氪金需求,哪比得过顶层设计就考虑氪金的现代手游。
而且手机容量定价的关系,使得一般人手机的容量都不宽裕,现代游戏上百G的容量直接告别绝大部分用户群。
最后就是另存为都要亏钱。
移植才多少成本,不赚钱se疯了把一堆ffdq都搬上去

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国产win寨机还是挺好赚的
像6800u均价6000一台
听说一个牌子就出货了一万
那就是6000万的流水
利润起码50%?
而且那么多寨牌和高端低端型号
不可不谓好赚
不然不会那么多寨机涌现
光大陆起码四五个牌子
这叫高端小众了2333

本帖最后由 naughtyben 于 2023-1-12 22:34 通过手机版编辑

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6800U设备涌现其实根本原因就是图形性能直接涨了一倍,直接把之前的新游戏比较尴尬变成了新游戏都能玩。

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搞掌机你让sony怎么卖电视

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如果任天堂原地爆炸才有可能吧

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win掌机出来让所有山寨机不好卖了。轻薄买ns,全能买sd,sdcpu性能不好是因为只给9w,调一下bios性能就上去了。

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原帖由 @heven2004  于 2023-1-12 09:19 发表
SD基本不赚钱。主要目的还是推销steam这个平台。SD买回来免不了在商店里持续增加消费。
国产那些win掌机感觉也就是昙花一现。价格又贵,受众其实还是很有限。
总归来说这个市场并没有想象那么好。
SD掌机的好处是,SD1能玩的游戏,未来SD2也能玩
但是PSP能玩的,到PSV就不能了,这就是主机厂傻逼

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原帖由 @naughtyben  于 2023-1-12 22:33 发表
国产win寨机还是挺好赚的
像6800u均价6000一台
听说一个牌子就出货了一万
那就是6000万的流水
利润起码50%?
而且那么多寨牌和高端低端型号
不可不谓好赚
不然不会那么多寨机涌现
光大陆起码四五个牌子
这叫高端小众了2333

本帖最后由 naughtyben 于 2023112 22:34 通过手机版编辑
现在国产寨机已经很卷了,毛利没可能那么高了

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原帖由 jhunsoon 于 2023-1-13 15:21 发表
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SD掌机的好处是,SD1能玩的游戏,未来SD2也能玩
但是PSP能玩的,到PSV就不能了,这就是主机厂傻逼
你确定吗?

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原帖由 @卖哥  于 2023-1-12 09:27 发表
PS4还没凉,微软更是留了一个XSS
未必确定要出掌机,但是切入的机会其实很好的保留了。
PS4的兼容设备现在就能15W级别搞定,XSS的2年后估计也能。
15W的设备能跑TLOU2?

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