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微软索尼是真不考虑掌机了吗

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感觉这两年各种win掌机和SD热度比当年NDS PSP有过之而无不及 当然这少不了YouTube B站 短视频各种恰饭带货主播的功劳.

微软索尼做台可以玩ps4 xo游戏的掌机 首日预定量基本上轻轻松松过300w吧


掌机对我来说最大意义就是买游戏和看自己的游戏库和“试玩”新游戏 拿起来就可以玩两盘 真好玩就家里坐沙发开电视慢慢玩, 一般就厕所上床睡不着或者不能开电视的时候玩一会儿


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你就别装傻了,你在美国不知道微软推云游戏?



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你要不要去统计下这些东西销量多少,有多少市场,一年100w算个jb热度,索尼微软在乎??


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有xcloud要掌机干毛

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引用:
原帖由 @link520  于 2023-1-12 09:10 发表
你要不要去统计下这些东西销量多少,有多少市场,一年100w算个jb热度,索尼微软在乎??
他是故意装傻的,不然不会说首日预定300万

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1600万的psv说砍就砍了,感觉索尼再也不会碰掌机了

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1 老任太强
2 大法的psp psv的连续亏损,巨硬用于对标苹果iPod的zune大沙笔后,没有涉足掌机,都是被市场教育了。

本帖最后由 hzde884 于 2023-1-12 09:20 通过手机版编辑

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有屁个热度,销量比psp差远了

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SD基本不赚钱。主要目的还是推销steam这个平台。SD买回来免不了在商店里持续增加消费。
国产那些win掌机感觉也就是昙花一现。价格又贵,受众其实还是很有限。
总归来说这个市场并没有想象那么好。

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PS4还没凉,微软更是留了一个XSS
未必确定要出掌机,但是切入的机会其实很好的保留了。
PS4的兼容设备现在就能15W级别搞定,XSS的2年后估计也能。

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做什么掌机,搞一个playstation store app,直接上架play市场和app store不是更香

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双线作战可不是那么容易的,而且掌机是老任最后的领地,谁来抢只会激发老任的潜力,更打不过。

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引用:
原帖由 xue1984 于 2023-1-12 09:36 发表
做什么掌机,搞一个playstation store app,直接上架play市场和app store不是更香
游戏呢?
你不会觉得另存为到手机不花钱吧
在手机上买断游戏卖得很差,而基于单机游戏设计氪金需求,哪比得过顶层设计就考虑氪金的现代手游。
而且手机容量定价的关系,使得一般人手机的容量都不宽裕,现代游戏上百G的容量直接告别绝大部分用户群。
最后就是另存为都要亏钱。

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引用:
原帖由 leyoung 于 2023-1-12 09:47 发表
双线作战可不是那么容易的,而且掌机是老任最后的领地,谁来抢只会激发老任的潜力,更打不过。
双线作战直接死,都不需要任天堂出手,只要是纯掌机直接死于手机。
所以必然是家用机的兼容设备,所以能不能出掌上设备,可以直接估算活跃的家用机设备里性能最低的那台用最新技术能不能做到小于15W。
屏幕起码给个7寸吧,15W的散热就不是问题了,相比PC设备专用系统的外围功耗会小得多,典型3小时续航做到500g级别是可能的。

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有PS Remote Play

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