魔王撒旦
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魔头
天外飞仙
原帖由 @akakka 于 2023-1-10 21:27 发表 2的剧情我玩下来,也能说得通,好几个地方其实处理的挺好的。 但我就是玩2的时候,感觉制作人用力过猛,有种制作人一定要写出一个惊世骇俗震惊玩家的剧本的感觉。
懒小蚁
五道杠
健身狂魔
原帖由 @jiayujia 于 2023-1-10 11:20 发表 不和她共情,为啥要大篇幅控制她呢!
魔神至尊
混世魔头
原帖由 卡比兽 于 2023-1-10 22:19 发表 posted by wap, platform: iPhone 我说的是不用,而不是不能…… 事实上作为一种娱乐载体方式,强行切换操作的确会让人不适。看电影会好很多。 但我不觉得故事本身有问题
原帖由 @gd08msplus 于 2023-1-10 14:58 发表 这种不适本来就是体验的一部分啊。就像有的电影有看了让人想吐的,看了让人愤怒的,看了让人抑郁的,电影除了爆米花类型片以外以外还有很多种类啊,各类型都有优秀的作品。 比如大象席地而坐,看完能让人不舒服几天,他依然是一部优秀作品,但你能想象拿着阿凡达的团队预算宣发去拍大象吗。这游戏的问题类似,用了顶级预算和团队做了一部作者性非常强的游戏,而且还是一部非常成功的主流大作的续作。打个比方这几年华语就有刺客聂隐娘和地球最后的夜晚,个人是非常喜欢的,这种作品实在是太难得碰到了,下一次不晓得又要等多久,当然更多的人是直呼上了大当,啜之以鼻。
原帖由 卡比兽 于 2023-1-10 23:30 发表 posted by wap, platform: iPhone 我觉得阿凡达2就是在做这件事……