» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

早就说了,战神5这大家都玩不下去的垃圾就是个陪跑货

引用:
原帖由 yfl2 于 2022-12-9 14:07 发表
posted by wap, platform: Android
你说双人玩法突破比深海2大,这两个游戏同一年深海2必胜

战神5胜算小于法环,主要是和前代比创新不多,和哪个玩法丰富没关系

或者说,战神4如果和黑魂3同一年,战神4也是必胜 ...
你有没有想过,战神5帖子最多是剧情和画面,原因就是缺乏创新?


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @亿个亿  于 2022-12-9 14:22 发表
你有没有想过,战神5帖子最多是剧情和画面,原因就是缺乏创新?
不是,因为双人只有创新,也没人讨论玩法,反而有人讨论剧情比如杀大象变态233



TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2022-12-9 14:25 发表
posted by wap, platform: Android
不是,因为双人只有创新,也没人讨论玩法,反而有人讨论剧情比如杀大象变态233
又绕回讨论玩法,只论玩法,《双人成行》怎么赢《死亡循环》?我已经说了很多次,无论玩法还是创新都是其中一个参考要素,如果只是靠创新就赢,今年应该给《传世不朽》。

另外,双人成行没有人讨论玩法也是错的

发表于 2021-5-28 10:20  只看该作者 引用 使用道具 报告 评分 回复
posted by wap, platform: MAC OS X
你会发现,一开始你对这游戏的理解太天真太幼稚了,这游戏比你想像的“太好玩了”的程度可要好玩太多了!

喷了!这创意这关卡设计这玩法这剧情演出。每关一种武器的配合,后面居然还TM出来ARPG联机要素。而且,手残党极度友好,打Boss切换形态居然都给你存档,和父母一起玩有的地方跳不过去的时候,你跳过去后他再复活还能把他带过去。角色和Boss的设计都让人印象深刻。每关完全不一样的特色,是完全不一样的体验的字面意思,太丰富了。

神了!卧槽!


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @亿个亿  于 2022-12-9 14:35 发表
又绕回讨论玩法,只论玩法,《双人成行》怎么赢《死亡循环》?我已经说了很多次,无论玩法还是创新都是其中一个参考要素,如果只是靠创新就赢,今年应该给《传世不朽》。

另外,双人成行没有人讨论玩法也是错的

发表于 2021528 10:20  只看该作者 引用 使用道具 报告 评分 回复
posted by wap, platform: MAC OS X
你会发现,一开始你对这游戏的理解太天真太幼稚了,这游戏比你想像的“太好玩了”的程度可要好玩太多了!

喷了!这创意这关卡设计这玩法这剧情演出。每关一种武器的配合,后面居然还TM出来ARPG联机要素。而且,手残党极度友好,打Boss切换形态居然都给你存档,和父母一起玩有的地方跳不过去的时候,你跳过去后他再复活还能把他带过去。角色和Boss的设计都让人印象深刻。每关完全不一样的特色,是完全不一样的体验的字面意思,太丰富了。

神了!卧槽!
对啊,这就是我说的,玩法没有决定性

深海2单机玩法和2差别不大,但是执行和关卡设计有新意,做爆米花流程大大提高了,所以年度游戏

TOP

posted by wap, platform: VIVO
战神5就是因为上代太成功,不敢乱动,评为大型dlc可以理解,我玩了一小半也觉得挺乏味的。

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2022-12-9 14:40 发表
posted by wap, platform: Android
对啊,这就是我说的,玩法没有决定性

深海2单机玩法和2差别不大,但是执行和关卡设计有新意,做爆米花流程大大提高了,所以年度游戏
请问我第一帖:“至少在这里,老头环当月最多的帖子是怎么玩,其次是画面意境好。战神当月最多的帖子是剧情,其次是画面精美。”这句话哪里说玩法是决定性?即使有,也是在老头环和战神5水准差不多的前提下,如果你用《双人成行》和神海2比较,两者水准就不在同一线上,再只靠玩法比高下就没有意义。

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @亿个亿  于 2022-12-9 15:07 发表
请问我第一帖:“至少在这里,老头环当月最多的帖子是怎么玩,其次是画面意境好。战神当月最多的帖子是剧情,其次是画面精美。”这句话哪里说玩法是决定性?即使有,也是在老头环和战神5水准差不多的前提下,如果你用《双人成行》和神海2比较,两者水准就不在同一线上,再只靠玩法比高下就没有意义。
本帖说的就是奖项归属,你强调讨论法环玩法的多,我说玩法对得奖来说不算重要,更没有决定性,也就是主张你想说的差别和得奖关系不大,换战神4和黑魂3,也肯定是黑魂3讨论玩法的多,但战神4更有机会得奖

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2022-12-9 15:11 发表
posted by wap, platform: Android
本帖说的就是奖项归属,你强调讨论法环玩法的多,我说玩法对得奖来说不算重要,更没有决定性,也就是主张你想说的差别和得奖关系不大,换战神4和黑魂3,也肯定是黑魂3讨论玩法的多 ...
前提是战神4和黑魂3是不是同一水准?

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @亿个亿  于 2022-12-9 15:33 发表
前提是战神4和黑魂3是不是同一水准?
去年的双人2对比死亡循环(其他提名忘了),制作水准规模成熟度,肯定是死亡好,你说玩法也是死亡好,真讨论玩法也是死亡可以谈的内容多,最后双人年度游戏,说明即使水准不占优,形式上有更多新意,而且传达到了大众,按照tga 的评选机制也可以赢

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2022-12-9 15:37 发表
posted by wap, platform: Android
去年的双人2对比死亡循环(其他提名忘了),制作水准规模成熟度,肯定是死亡好,你说玩法也是死亡好,真讨论玩法也是死亡可以谈的内容多,最后双人年度游戏,说明即使水准不占优,形 ...
你究竟想杠什么?我的意思是水准差不多的情况下,玩法好有优势,你拿水准有差异的情况去杠,有什么意义?

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @亿个亿  于 2022-12-9 15:53 发表
你究竟想杠什么?我的意思是水准差不多的情况下,玩法好有优势,你拿水准有差异的情况去杠,有什么意义?
双人水准不如死亡循环,玩法也不如,拿了年度游戏

说明水准差不多,玩法好也会输,因为不是重要因素,tga 的年度游戏反而看重创新和比较虚的人群影响

TOP

posted by wap, platform: iPhone
TA的主题(4)

早就说了,战神5这大家都玩不下去的垃圾就是个陪跑货
[游戏业界综合讨论区/40/813/yfl2]

不觉得看完tga,pc已经大获全胜了么?
[游戏业界综合讨论区/11/182/ydy135]

战神5为什么很多人玩不下去 #2
[游戏业界综合讨论区/55/1906/javainjars]

不觉得战神这套一镜到底烦得一逼吗?
[游戏业界综合讨论区/28/1176/南丫岛的龙猫]

TOP

posted by wap, platform: Android
我天,惊了!一个游戏气成这样,这扭曲成啥样了?
见过不许别人喷的,没见过不许别人赞美的。
这得是什么成长环境才能形成这样的人格。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @zssl36  于 2022-12-9 08:11 发表
我天,惊了!一个游戏气成这样,这扭曲成啥样了?
见过不许别人喷的,没见过不许别人赞美的。
这得是什么成长环境才能形成这样的人格。
额…要不穿越回中午拿了tga再吹?

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Dague  于 2022-12-9 16:27 发表
额…要不穿越回中午拿了tga再吹?
你是说任饭不能夸任何一个今年发售的switch 游戏对吗

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博