混世魔头
原帖由 @3bs 于 2022-12-6 18:57 发表 不推荐点心啊,收益太低了,精力回复靠结界符绰绰有余了,免伤这块可以考虑一下养成要挨重了就放变身系妖怪技的习惯,金刚效果甚至上杉家的话不会脆的,回血的话我个人觉得养生和漏活符已经够了,还嫌不够丰臣+夺灵符,激进一点小怪不要一个个打,捏个妖香拉火车,拉到拐角狭长地形撒个钉子然后炸弹啊幻术啊宿心解放符啊一波收掉就好,再还有零心的小怪的话直接透波猫步不打了绕过去就好,非彩色小怪收益太低了 本帖最后由 3bs 于 2022126 19:05 通过手机版编辑
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魔王撒旦
原帖由 @wind 于 2022-12-6 19:10 发表 心是加伤害的啊,我主双刀太刀,结界符确实好用,我是后面才发现,boss战上结界符后可以跟boss对着输出不带停的。我现在这套毕竟是开荒用的,后期肯定要换掉。
小黑屋
魔头
原帖由 @性感枪手 于 2022-12-6 13:55 发表 魂系列法环的场景设计人物剧情,明显是能看出来导演是有学识有想法的。大量的考究城堡以及历史人文神学的积累。为啥要找马丁来做游戏设定就是制作人要弥补自己神学上的缺点。让做出来的游戏更有质感! 另一个就是山上将生存恐怖类游戏做到了极致,就算不那么重视场景起码也是西班牙实地取材的。 这种人做出来的作品对于我们这些大龄玩家来说起码还有玩下去的动力有那么一丝丝探索未知的乐趣~ 仁王这种就是制作人学识不行的典型案例,游戏氛围乱美术风格场景设计都乱七八糟的,胡编乱造没有根基做出来的玩意。能为这种垃圾付出最贵的时间是不是有点得不偿失?
Winona
魔神至尊
Forever
禁止访问
原帖由 @白光 于 2022-12-7 02:47 发表 喷了,没想到电子游戏这样的大众娱乐方式也能成为某些人装逼的资本,也能分出喝咖啡的和吃大蒜的。既然你这么喜欢历史人文神学的东西,怎么不买点相关内容的书来看呢?反倒跑这打游戏来了?(顺便问一句,马丁是哪门子的神学家?人家是写奇幻小说的,烂大街的通俗题材)魂系列里涉及的纹章学、古建筑学、参考的神话体系等你能说出个一二三四五么?说不出来就乖乖闭嘴,你所谓的“品味”不过是叶公好龙罢了。至于说生化危机系列,原型是丧尸题材的B级cult片,无论在电影圈还是在文化圈都是最俗最不登大雅之堂的东西,到你这儿就成了“极致”,佩服佩服。 我早就说过,不要用玩魂系列的思路去玩仁王,否则只能越玩越生气。仁王的乐趣大概类似于弹钢琴的人把一份曲谱弹一千遍,从一个键一个键地照着琴谱按到到熟练地演奏,从只能弹简单的段落到复杂的段落也能流畅地弹奏,这其中是有乐趣在里面的,只可惜确实有人没办法体会罢了。 本帖最后由 白光 于 2022127 03:13 通过手机版编辑
原帖由 @性感枪手 于 2022-12-7 09:52 发表 别太认真 我只是觉得仁王这种垃圾还真的有人愿意花时间 你一定爱玩传奇什么的网游,我不行花费这么多时间玩这种游戏真的过不去自己这一关!
原帖由 白光 于 2022-12-7 10:33 发表 posted by wap, platform: Android 没错,凡是您不喜欢的游戏都是垃圾,我们这些吃大蒜的俗人确实没法和您这种喝咖啡的比!不过我有点奇怪:既然您这么有品味,为什么不把宝贵的时间用在更有意义的事情上呢?看看书健 ...
天外飞仙
原帖由 @solomon 于 2022-12-7 09:39 发表 用仁王1地图的恶心来云2地图。。。别闹了好吗?2基本两条路,而且任选其一就能找到boss,无外乎一个能背刺怪,一个正面御敌而已。黑色背景看不清路的情况几乎没有了。有人说复读或者很难上手这恰恰是仁王最大特色,上限高下限低,无论手残高手都能找到乐趣玩法,脑残的话没办法。几乎所有武器都有当身技,以大太刀的猪儿扭倒为例,几乎所有怪物都能当身扭倒,但是手残扭不到就不用呗,因为即使扭倒收益也很低,我当时以为起码给个背刺。但是高手玩起来行云流水,所有怪物都给你干倒,爽快感成就感满点。白金简单,送杯杯。要说仁王的缺点就是数据容易崩,磁条稀碎,有用的少。要说2的缺点就是时间跨度大,但是故事讲的还差点意思不如1,最不能忍的就是装备几乎就是在1的基础上稍作扩充,整得跟个dlc一样。。。当然最不能忍的事女主的丑突破了天际,还好阿福女主妈阿柿玛利亚拉回来平均线。最令人感到欣慰的是威廉和半藏生了个儿子。。。
银河飞将
月中芳華 紛散之花
原帖由 性感枪手 于 2022-12-7 10:54 发表 回兄弟的话,其实我是挺喜欢游戏的,我在2001 02那个时候就买了n64的卡带大概有30-40盘 都经过那个疯狂的年代,为了游戏痴迷! 但我逐渐意识到,游戏这种题材别的不说 起码百分之90都是垃圾也差不多,很多 ...