魔王撒旦
原帖由 heven2004 于 2022-12-16 10:33 发表 posted by wap, platform: Chrome 战神5真正好的是各种支线,特别是大坑这个图。探索感趣味性很强,可惜作为支线还是浅尝辄止了。我感觉可能是在为以后的完全开放世界战神做探索。 其他就那样吧。战斗系统是不错不过 ...
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混世魔头
ピアノソロアル
魔头
原帖由 weileziyuan 于 2022-12-16 16:29 发表 其实我一直不是很懂啥叫魂系,是不是3D第三人称跟随视角可以用盾挡格的冷兵器都算?
原帖由 @电车 于 2022-12-16 13:44 发表 一般就是指角色侧招式简单,敌人招式相对复杂的游戏,玩家需要根据敌人的招式做出恰当反应;相对的就是传统动作游戏,操作得当角色性能超群,永远是自己的回合 新战神有一种结合二者的感觉,奎秃群战性能不差,但也要根据红蓝黄光(还有视野外的攻击箭头)做出被动应对才能打得流畅
原帖由 weileziyuan 于 2022-12-16 23:03 发表 posted by wap, platform: Android 所以魂系游戏角色玩到最后招式也不会有很大变化吗?
原帖由 @电车 于 2022-12-16 15:13 发表 对的,没什么变化,一般来说
原帖由 weileziyuan 于 2022-12-16 23:19 发表 posted by wap, platform: Android 伤害数值会变高吧? 驱动玩家玩下去靠的是什么? 抱歉,包括血缘 法环什么,我都是坚持不了一小时,所以一直很疑惑
原帖由 电车 于 2022-12-16 15:25 发表 探索关卡赞美绝景,发现更多的lore,遇见稀奇古怪的NPC,收集酷炫的武器、装备,遭遇和打败强敌,诸如此类 个人最喜欢的是终于打败强敌之时和之后肾上腺素飙升的感觉
原帖由 @weileziyuan 于 2022-12-17 01:00 发表 好吧,那说明确实频道不对。老贼游戏的画风欣赏不来,他的剧情更是看不懂。
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